{"id":3926,"date":"2020-10-12T00:00:00","date_gmt":"2020-10-12T00:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/albrechtpartners.com\/damian-fijalkowski-t-bull\/"},"modified":"2023-11-11T00:05:16","modified_gmt":"2023-11-11T00:05:16","slug":"damian-fijalkowski-t-bull","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/albrechtpartners.com\/en\/damian-fijalkowski-t-bull\/","title":{"rendered":"Damian Fija\u0142kowski \u2014 T-Bull: 500 milion\u00f3w pobra\u0144 gier i 3 satelity w kosmosie"},"content":{"rendered":"<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Damian Fija\u0142kowski \u2014 T-Bull: 500 milion\u00f3w pobra\u0144 gier i 3 satelity w kosmosie \u2013 pos\u0142uchaj podcastu:<\/strong><\/h2>\n\n\n<iframe loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/widget.spreaker.com\/player?episode_id=41389452&amp;theme=light&amp;playlist=false\" width=\"100%\" height=\"200px\" frameborder=\"0\"><\/iframe>\n\n\n\t\t<div data-elementor-type=\"container\" data-elementor-id=\"2858\" class=\"elementor elementor-2858\" data-elementor-post-type=\"elementor_library\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-6bc6052f e-flex e-con-boxed e-con e-parent\" data-id=\"6bc6052f\" data-element_type=\"container\" data-e-type=\"container\" data-settings=\"{&quot;jet_parallax_layout_list&quot;:[]}\">\n\t\t\t\t\t<div class=\"e-con-inner\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-52392cef elementor-widget__width-inherit elementor-widget elementor-widget-heading\" data-id=\"52392cef\" data-element_type=\"widget\" data-e-type=\"widget\" data-widget_type=\"heading.default\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-widget-container\">\n\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-heading-title elementor-size-default\">Zasubskrybuj Greg Albrecht Podcast<\/div>\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t<a class=\"elementor-element elementor-element-23985f3a e-con-full e-flex e-con e-child\" data-id=\"23985f3a\" data-element_type=\"container\" data-e-type=\"container\" data-settings=\"{&quot;jet_parallax_layout_list&quot;:[]}\" href=\"https:\/\/www.youtube.com\/channel\/UC6Dr887Gwr5BxbpxuCG4WuQ\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-42991512 elementor-widget-tablet__width-inherit elementor-widget-mobile__width-auto elementor-widget elementor-widget-image\" data-id=\"42991512\" data-element_type=\"widget\" data-e-type=\"widget\" data-widget_type=\"image.default\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-widget-container\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"34\" height=\"33\" src=\"https:\/\/albrechtpartners.com\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/subscription-youtube-1.webp\" class=\"attachment-large size-large wp-image-2497\" alt=\"\" \/>\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-2a21cb71 elementor-widget-tablet__width-initial elementor-widget elementor-widget-heading\" data-id=\"2a21cb71\" data-element_type=\"widget\" data-e-type=\"widget\" data-widget_type=\"heading.default\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-widget-container\">\n\t\t\t\t\t<span class=\"elementor-heading-title elementor-size-default\">YouTube<\/span>\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/a>\n\t\t<a class=\"elementor-element elementor-element-37236941 e-con-full e-flex e-con e-child\" data-id=\"37236941\" data-element_type=\"container\" data-e-type=\"container\" data-settings=\"{&quot;jet_parallax_layout_list&quot;:[]}\" href=\"https:\/\/open.spotify.com\/show\/6mOUEu9iUycazH169w6btk\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-68a1e1b4 elementor-widget-tablet__width-inherit elementor-widget-mobile__width-auto elementor-widget elementor-widget-image\" data-id=\"68a1e1b4\" data-element_type=\"widget\" data-e-type=\"widget\" data-widget_type=\"image.default\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-widget-container\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"33\" height=\"33\" src=\"https:\/\/albrechtpartners.com\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/subscription-spotify-1.webp\" class=\"attachment-large size-large wp-image-2498\" alt=\"\" \/>\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-6a327b4c elementor-widget-tablet__width-initial elementor-widget elementor-widget-heading\" data-id=\"6a327b4c\" data-element_type=\"widget\" data-e-type=\"widget\" data-widget_type=\"heading.default\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-widget-container\">\n\t\t\t\t\t<span class=\"elementor-heading-title elementor-size-default\">Spotify<\/span>\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/a>\n\t\t<a class=\"elementor-element elementor-element-3c6e1d5a e-con-full e-flex e-con e-child\" data-id=\"3c6e1d5a\" data-element_type=\"container\" data-e-type=\"container\" data-settings=\"{&quot;jet_parallax_layout_list&quot;:[]}\" href=\"https:\/\/podcasts.apple.com\/us\/podcast\/id1364621095\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-4334dc9 elementor-widget-tablet__width-inherit elementor-widget-mobile__width-auto elementor-widget elementor-widget-image\" data-id=\"4334dc9\" data-element_type=\"widget\" data-e-type=\"widget\" data-widget_type=\"image.default\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-widget-container\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"33\" height=\"33\" src=\"https:\/\/albrechtpartners.com\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/subscription-apple-podcasts.webp\" class=\"attachment-large size-large wp-image-2483\" alt=\"\" \/>\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-3bc9d800 elementor-widget-tablet__width-initial elementor-widget elementor-widget-heading\" data-id=\"3bc9d800\" data-element_type=\"widget\" data-e-type=\"widget\" data-widget_type=\"heading.default\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-widget-container\">\n\t\t\t\t\t<span class=\"elementor-heading-title elementor-size-default\">Apple Podcasts<\/span>\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/a>\n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Damian Fija\u0142kowski \u2014 T-Bull \u2013 opis odcinka:<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image alignleft is-resized\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/albrechtpartners.com\/wp-content\/uploads\/2020\/10\/Damian-Fijalkowski-1.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-4358\" style=\"width:293px;height:195px\"><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Damian Fija\u0142kowski to wsp\u00f3\u0142tw\u00f3rca jednej z najwi\u0119kszych polskich firm tworz\u0105cych gry mobilne \u2014 T-Bull. Firma zatrudnia 60 pracownik\u00f3w, jest notowana na GPW, a najpopularniejsz\u0105 gr\u0119 &#8211; Moto Rider GO &#8211; \u015bci\u0105gn\u0119\u0142o ju\u017c ponad 100 milion\u00f3w u\u017cytkownik\u00f3w na ca\u0142ym \u015bwiecie. Damian wraz ze wsp\u00f3lnikami z T-Bull, prowadz\u0105 tak\u017ce SatRevolution \u2014 firm\u0119 zajmuj\u0105c\u0105 si\u0119 badaniem kosmosu.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">W 136. odcinku Greg Albrecht Podcast, Damian opowiada m.in.:<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\u2022 jak dzia\u0142a rynek gier mobilnych i co ma znaczenie przy publikacji tytu\u0142u,<br>\u2022 o ewolucji rynku na przestrzeni 10 lat i prognozach na kolejne,<br>\u2022 jak wys\u0142a\u0107 satelit\u0119 w kosmos oraz jakie funkcje pe\u0142ni\u0105 3 satelity SatRevolution obecne w kosmosie,<br>\u2022 jak \u0142\u0105czy\u0107 prowadzenie biznesu gamingowego i kosmicznego,<br>\u2022 dlaczego warto wej\u015b\u0107 na gie\u0142d\u0119,<br>\u2022 jak oceni\u0107, \u017ce jest ju\u017c idealny moment by przesta\u0107 doskonali\u0107 produkt i wprowadzi\u0107 go na rynek.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Do\u0142\u0105cz do Klubu Greg Albrecht Podcast, aby mie\u0107 dost\u0119p do ekskluzywnych materia\u0142\u00f3w, spotka\u0144 i wp\u0142yw na kszta\u0142t tego podcastu: <a href=\"https:\/\/albrechtpartners.com\/en\/klub\/\">https:\/\/albrechtpartners.com\/klub<\/a><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Masz pomys\u0142 na temat odcinka? Znasz kogo\u015b, kto powinien by\u0107 moim go\u015bciem? A mo\u017ce chcesz zosta\u0107 sponsorem podcastu? Napisz do mnie: gregalbrechtpodcast (at) gmail.com<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Wideo \u2013 Damian Fija\u0142kowski \u2014 T-Bull:<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"500 MILION\u00d3W pobra\u0144 gier i 3 satelity w kosmosie! - Damian Fija\u0142kowski z T-Bull\" width=\"800\" height=\"450\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/KcgYPklXwFk?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Transkrypcja:<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><b>Dzi\u015b w Greg Albrecht Podcast Damian Fija\u0142kowski, wsp\u00f3\u0142tw\u00f3rca firmy T-Bull. Cze\u015b\u0107 Damian, dzie\u0144 dobry!<\/b><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><span style=\"font-weight: 400;\">Dzie\u0144 dobry! Witam wszystkich.\u00a0<\/span><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><b>T-Bull, sk\u0105d taka nazwa?<\/b><span style=\"font-weight: 400;\">\u00a0<\/span><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><span style=\"font-weight: 400;\">To jest skr\u00f3t w\u0142a\u015bciwie od pierwszej nazwy, kt\u00f3r\u0105 zaczynali\u015bmy, czyli od Thunder Bull, czyli taki grzmi\u0105cy byk, z reszt\u0105 byk do dzisiaj jest w naszym logo, od samego pocz\u0105tku by\u0142.\u00a0<\/span><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><b>Co wida\u0107 na Twojej koszulce.\u00a0<\/b><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><span style=\"font-weight: 400;\">Tak, koszulka jest nieprzypadkowa, specjalnie j\u0105 dzisiaj ubra\u0142em. To jest koszulka wyj\u0105tkowa, bo powsta\u0142a na dziesi\u0105t\u0105 rocznic\u0119 firmy, kt\u00f3ra mia\u0142a miejsce w lipcu tego roku, tak\u017ce obchodzili\u015bmy 10 urodziny i powsta\u0142a te\u017c specjalna koszulka w limitowanej ilo\u015bci, tylko dla os\u00f3b, kt\u00f3re s\u0105 teraz w firmie, dla pracownik\u00f3w. Wi\u0119cej ich nie b\u0119dzie, przynajmniej nie ma takich plan\u00f3w, wi\u0119c taka do\u015b\u0107 unikatowa rzecz, wi\u0119c specjalnie j\u0105 na dzisiaj ubra\u0142em.\u00a0<\/span><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><b>Super! Nie mia\u0142em jeszcze okazji w podca\u015bcie rozmawia\u0107 z \u017cadn\u0105 firm\u0105, kt\u00f3ra zajmuje si\u0119 gamingiem, wi\u0119c jestem bardzo podekscytowany dodatkowo t\u0105 rozmow\u0105, bo mam nadziej\u0119, \u017ce si\u0119 czego\u015b nowego naucz\u0119. Jestem przekonany, \u017ce tak b\u0119dzie i w zasadzie, mo\u017ce zacznijmy od tego, \u017ceby\u015b opowiedzia\u0142 jakie Wy gry produkujecie. Na czym to polega, jaki jest model biznesowy?\u00a0<\/b><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><span style=\"font-weight: 400;\">Dobra, to ja pozwol\u0119 sobie tak jeszcze kroczek do ty\u0142u i w dw\u00f3ch s\u0142owach powiedzie\u0107 jakie mamy generalnie rodzaje gamingu czy gier w og\u00f3le, bo to nie wszystko jest to samo. My jeste\u015bmy firm\u0105, kt\u00f3ra wyros\u0142a na grach mobilnych, na grach na telefony. Natomiast jest ca\u0142a jakby druga ga\u0142\u0105\u017a, czyli gry na na PC-ety, na konsole. Nazwijmy je takimi du\u017cymi tytu\u0142ami, to jest to z czym wi\u0119kszo\u015b\u0107 ludzi kojarzy gaming w pierwszej kolejno\u015bci, czyli te wszystkie triple A\u2019owe tytu\u0142y, w\u0142a\u015bnie za miliony dolar\u00f3w tworzone. Bud\u017cety przekraczaj\u0105ce niejednokrotnie bud\u017cety filmowe i to jest ta cz\u0119\u015b\u0107, kt\u00f3r\u0105 ludzie kojarz\u0105 gaming. Natomiast jest ca\u0142a druga ga\u0142\u0105\u017a gier mobilnych. My teraz jeste\u015bmy troch\u0119 w dw\u00f3ch \u015bwiatach, bo takie wi\u0119ksze rzeczy zaczynamy te\u017c robi\u0107 na te du\u017ce platformy powiedzmy, ale my wyro\u015bli\u015bmy na grach mobilnych. Zaczynali\u015bmy, jak wspomnia\u0142em, 10 lat temu, kiedy ten rynek gier mobilnych wygl\u0105da\u0142 zupe\u0142nie inaczej ni\u017c wygl\u0105da teraz, te\u017c jest o tyle istotne, \u017ce on si\u0119 w\u0142a\u015bciwie odwr\u00f3ci\u0142. 10 lat temu m\u00f3wili\u015bmy o tym, \u017ce w\u0142a\u015bciwie wi\u0119kszo\u015b\u0107 tytu\u0142\u00f3w to by\u0142y tytu\u0142y Premium, czyli klasyczny model, p\u0142acimyi dostajemy gr\u0119. Taki model biznesowy wtedy dla wi\u0119kszo\u015bci tytu\u0142\u00f3w to by\u0142y czasy kiedy dla cz\u0119\u015bci ludzi to pewnie b\u0119dzie trudne do wyobra\u017cenia, tak? Nie by\u0142o Androida, czyli te telefony, kt\u00f3re znamy, w wi\u0119kszo\u015bci dzisiaj, no bo jednak Android to jest wi\u0119ksza cz\u0119\u015b\u0107 rynku, one nie istnia\u0142y, nie by\u0142o tego, nie by\u0142o tego \u015bwiata. Nie by\u0142o Google Play, nie by\u0142o tego sklepu, tych aplikacji, tych aplikacji te\u017c tam w og\u00f3le nie by\u0142o. By\u0142 Apple ze swoim, ze swoim iTunesem, w\u0142a\u015bciwie Appstorem i jak my zaczynali\u015bmy 10 lat temu, to tak, \u017ceby sobie wyobrazi\u0107 przeskok generacyjny je\u015bli chodzi o sprz\u0119t, wtedy by\u0142 iPhone 3GS i to by\u0142 ten moment kiedy Apple otworzy\u0142o sw\u00f3j sklep dla niezale\u017cnych developer\u00f3w. Wcze\u015bniej w sklepie z ich aplikacjami by\u0142y tylko i wy\u0142\u0105cznie aplikacj\u0119 tworzone przez in\u017cynier\u00f3w Apple. W tym momencie oni otworzyli si\u0119 na zewn\u0119trznych developer\u00f3w. Stwierdzili zreszt\u0105 (ruch by\u0142 \u015bwietny) stwierdzili, \u017ce po co sami maj\u0105 si\u0119 m\u0119czy\u0107 i zapycha\u0107 ten sklep aplikacjami, kt\u00f3rych potrzebuj\u0105 u\u017cytkownicy, kiedy mo\u017cna w\u0142a\u015bciwie odda\u0107 robienie tego na zewn\u0105trz. Ludzie kreatywni co\u015b stworz\u0105, a Apple na tym zarobi, bior\u0105c swoj\u0105 prowizj\u0119 od czego\u015b. I to co\u015b w tym momencie to by\u0142y mikrop\u0142atno\u015bci, czyli wszystkie takie transakcje, kt\u00f3re by\u0142y w samej grze, czyli gr\u0119 na przyk\u0142ad \u015bci\u0105gamy za darmo. Oczywi\u015bcie by\u0142y te\u017c gry premium, tak? Ich tak jak powiedzia\u0142em by\u0142o wi\u0119kszo\u015b\u0107, ale pojawi\u0142 si\u0119 te\u017c mechanizm mikrop\u0142atno\u015bci i wtedy w\u0142a\u015bciwie zacz\u0119\u0142o si\u0119 rodzi\u0107 co\u015b, co dzisiaj jest wi\u0119kszo\u015bci\u0105, czyli rynek gier free-to-play, czyli w\u0142a\u015bnie takich, kt\u00f3re pobieramy za darmo i p\u0142acimy p\u00f3\u017aniej w trakcie rozgrywki za pewne rzeczy. I tutaj oczywi\u015bcie mogliby\u015bmy dwa tygodnie rozmawia\u0107 o game designie i o tym, co mo\u017cna cz\u0142owiekowi sprzeda\u0107 w takiej grze, co jest istotne, mniej lub bardziej oczywi\u015bcie, jakie s\u0105 systemy monetyzacyjne. Natomiast pojawi\u0142y si\u0119 mikrop\u0142atno\u015bci i ta szala zaczyna\u0142a si\u0119 przechyla\u0107 w kierunku w\u0142a\u015bnie aplikacji, czy gier, w modelu free-to-play. W tym modelu w\u0142a\u015bciwie zarabiamy na dw\u00f3ch podstawowych mechanizmach mikrop\u0142atno\u015bci, o kt\u00f3rych wspomnia\u0142em i reklamy, kt\u00f3re si\u0119 wy\u015bwietlaj\u0105 w grze. Mamy jakie\u015b banery, mamy reklamy, kt\u00f3re tam nie wiem zas\u0142aniaj\u0105 nam ca\u0142y ekran, s\u0105 reklamy wideo, te\u017c jest tam ile\u015b mechanizm\u00f3w wplatania tego w sam gameplay i to jest co\u015b to si\u0119 wtedy wtedy rodzi\u0142o. Dzisiaj mo\u017cna powiedzie\u0107, \u017ce pewnie jakie\u015b 90 kilka procent aplikacji zarabia w\u0142a\u015bnie w modelu free-to-play, wi\u0119c ten rynek nam si\u0119 w ci\u0105gu tych 10 ostatnich lat w\u0142a\u015bciwie odwr\u00f3ci\u0142.\u00a0<\/span><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><b>I Wy realizujecie obecnie gry free-to-play?\u00a0<\/b><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><span style=\"font-weight: 400;\">Tak, my jak zaczynali\u015bmy 10 lat temu. Pierwszy tytu\u0142 wypu\u015bcili\u015bmy jako p\u0142atny, no to by\u0142a taka naturalna droga. I tutaj cz\u0119sto te\u017c opowiadam t\u0105 histori\u0119, \u017ce zarobili\u015bmy ca\u0142e 70 cent\u00f3w przez pierwszy tydzie\u0144, wi\u0119c niebanalna fortuna, bo oczywi\u015bcie gra by\u0142a wystawiona za dolara, sprzeda\u0142a si\u0119 jedna kopia. No ale nie poddali\u015bmy si\u0119 stwierdzili\u015bmy, \u017ce: \u201cOkej, spr\u00f3bujemy dalej\u201d. Powsta\u0142 jaki\u015b tam drugi tytu\u0142, co\u015b tam zacz\u0119li\u015bmy robi\u0107 jakie\u015b tam kolejne takie ma\u0142e tytu\u0142y. To tak m\u00f3wi\u0119 drugi kolejny, robili\u015bmy je po kilka dni, tak to by\u0142y bardzo proste rzeczy. Pr\u00f3bowali\u015bmy jak ten rynek w og\u00f3le wygl\u0105da. No ale efekt by\u0142 mniej wi\u0119cej podobny i przy kt\u00f3rym\u015b tam tytule stwierdzili\u015bmy, \u017ce OK musimy zrobi\u0107 pewien test i sprawdzi\u0107 czy problemem jest nasza gra, czy jako\u015b\u0107 tego produktu, czy problem le\u017cy mo\u017ce gdzie indziej, no i wypu\u015bcili\u015bmy gr\u0119 za darmo. Nagle si\u0119 okaza\u0142o, \u017ce ta gra zaczyna si\u0119 \u015bci\u0105ga\u0107 tam kilkadziesi\u0105t tysi\u0119cy razy dziennie. Pami\u0119tam, \u017ce wtedy chyba mieli\u015bmy w najlepszych dniach wyniki w okolicach 40 000 pobra\u0144 dziennie. No wi\u0119c 1 w tygodniu versus 40 000 dziennie da\u0142o nam to do my\u015blenia. M\u00f3wili\u015bmy: \u201cDobra, to spr\u00f3bujemy t\u0105 drog\u0105\u201d. No tylko trzeba by\u0142o znale\u017a\u0107 jeszcze spos\u00f3b na to, jak na tych \u015bci\u0105gni\u0119ciach zarobi\u0107. Zacz\u0119li\u015bmy wtedy eksplorowa\u0107 temat mikrop\u0142atno\u015bci, reklam. To si\u0119 wszystko dopiero rodzi\u0142o, to nie by\u0142o tak jak teraz, \u017ce mamy Google Ads na przyk\u0142ad, kt\u00f3re s\u0105 dost\u0119pne w\u0142a\u015bciwie w ka\u017cdym miejscu na ziemi, wtedy jeszcze nie by\u0142o Google Ads\u00f3w, tak? To tak zaznaczam, \u017ce to jest ten moment w historii gdzie nie ma jeszcze takiego Google jaki znamy teraz w tej wersji mobilnej. Pojawia\u0142y si\u0119 w\u0142a\u015bnie pierwsze mikrop\u0142atno\u015bci, w\u0142a\u015bnie na Apple, potem pierwsze sieci reklamowe, pierwsza te\u017c dedykowana w\u0142a\u015bnie od Apple dost\u0119pna na samym pocz\u0105tku tylko w Stanach Zjednoczonych i w Kanadzie. Potem zacz\u0119li si\u0119 pojawia\u0107 niezale\u017cni dostawcy reklam albo takie sieci agreguj\u0105ce co\u015b gdzie potem chyba najwi\u0119ksz\u0105 sieci\u0105 zrobi\u0142 si\u0119 AdMob, kt\u00f3ry jakby, jest jedn\u0105 sieci\u0105 dost\u0119pn\u0105 na ca\u0142ym \u015bwiecie, gdzie ludzie, kt\u00f3rzy chc\u0105 si\u0119 zareklamowa\u0107 przychodz\u0105 do AdMoba, wykupuj\u0105 kampanie reklamowe, no i te reklamy de facto pojawiaj\u0105 si\u0119 potem w jaki\u015b tam na przyk\u0142ad naszych grach, czy w innych aplikacjach mobilnych, tak? Na stronach internetowych, ten rynek gdzie\u015b tam zacz\u0105\u0142 rosn\u0105\u0107 i to tak mniej wi\u0119cej przez te lata si\u0119 przesuwa\u0142o z tych gier premium w kierunku w\u0142a\u015bnie tego free-to-playa, na kt\u00f3rym my tak naprawd\u0119 zarabiali\u015bmy. No i ta pozycja tego rodzaju gier w sklepie, w sklepie ros\u0142a. My przy okazji te\u017c dzi\u0119ki temu mogli\u015bmy si\u0119 rozwija\u0107. Jak zaczynali\u015bmy, zaczyna\u0142em z moim przyjacielem, z Grzegorzem, to by\u0142o nas dwie osoby, dzi\u015b T-Bull ma 50 os\u00f3b, wi\u0119c przez te 10 lat, no zamienili\u015bmy pok\u00f3j, w kt\u00f3rym startowali\u015bmy w mieszkaniu na biuro gdzie mamy ca\u0142kiem fajny zesp\u00f3\u0142 i robi du\u017co wi\u0119ksze tytu\u0142y ni\u017c te, kt\u00f3re robili\u015bmy kiedy\u015b.\u00a0<\/span><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><b>A jak by si\u0119 cofn\u0105\u0107 te 10 lat wstecz, a mo\u017ce jeszcze wcze\u015bniej to jakby\u015b sobie przypomnia\u0142 pierwszy moment kiedy rozwa\u017ca\u0142e\u015b to, \u017ceby zosta\u0107 przedsi\u0119biorc\u0105, to co to by\u0142a za chwila?\u00a0<\/b><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><span style=\"font-weight: 400;\">Nie wiem czy to by\u0142o tak, \u017ce zawsze chcia\u0142em robi\u0107 fajne rzeczy i na samym pocz\u0105tku, zawsze chcia\u0142em by\u0107 zwi\u0105zany z IT, z komputerami. To by\u0142o moje \u017cycie i wtedy jeszcze za dzieciaka kiedy zaczyna\u0142em swoje pierwsze przygody z komputerami wiedzia\u0142em, \u017ce to na pewno b\u0119d\u0105 komputery, to b\u0119dzie IT. By\u0142em w tym zakochany bardzo mocno i jeszcze d\u0142ugo nie rozwa\u017ca\u0142em tego czy mam to robi\u0107 dla kogo\u015b na zasadzie etatu, czy mam to robi\u0107 dla siebie. Potem te my\u015bli przysz\u0142y tak naprawd\u0119, jak zacz\u0119li\u015bmy z Grzegorzem robi\u0107 te pierwsze nasze gry i pad\u0142 pomys\u0142, \u017ce skoro to robimy. to mo\u017ce trzeba by by\u0142o to, \u017ce tak powiem sformalizowa\u0107. W kt\u00f3rym\u015b momencie, wi\u0119c po mniej wi\u0119cej p\u00f3\u0142 roku, czyli na pocz\u0105tku 2011, w 2010 w lipcu zaczynali\u015bmy, na pocz\u0105tku 2011 roku formalnie powsta\u0142a sp\u00f3\u0142ka, do\u0142\u0105czy\u0142 do nas Radek, czyli nasz trzeci wsp\u00f3lnik, no i tak we tr\u00f3jk\u0119 od tych 10 lat sobie tam razem r\u00f3\u017cne rzeczy ju\u017c potem nie tylko zwi\u0105zane z grami, bo mamy jeszcze jeszcze drug\u0105 firm\u0119, kt\u00f3ra gdzie\u015b tam te\u017c po drodze, troch\u0119 p\u00f3\u017aniej powsta\u0142a. Natomiast ten rynek growy gdzie\u015b tam przez te 10 lat ju\u017c troch\u0119 okupujemy.\u00a0<\/span><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><b>Zanim dopytam o t\u0105 drug\u0105 firm\u0119 to jeszcze chcia\u0142em zrozumie\u0107 czy Ty wcze\u015bniej pracowa\u0142e\u015b na etacie, czy to by\u0142a Twoja pierwsza tak naprawd\u0119 aktywno\u015b\u0107, stworzenie wsp\u00f3lnie tej gry z Grzegorzem i potem otwarcie jeszcze wsp\u00f3lnie z Radkiem studia w 2011 roku? Jak to by\u0142o wcze\u015bniej? Co robi\u0142e\u015b wcze\u015bniej?\u00a0<\/b><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><span style=\"font-weight: 400;\">To by\u0142o tak, \u017ce ja ko\u0144czy\u0142em studia w 2010 roku, pracowa\u0142em ju\u017c rok wcze\u015bniej. W\u0142a\u015bciwie, no pracowa\u0142em ju\u017c na pe\u0142en etat przez rok w firmie programistycznej, w kt\u00f3rej robili\u015bmy takie mocno backendowe rozwi\u0105zania bazo-danowe. Gdzie\u015b tam troch\u0119 m\u00f3j profil powiedzia\u0142bym ze studi\u00f3w mi pozwala\u0142 robi\u0107 takie rzeczy, wi\u0119c mia\u0142em tak\u0105 przygod\u0119 z prac\u0105 gdzie\u015b, tak\u0105 w bran\u017cy, robi\u0142em to mimo tego, \u017ce by\u0142em na studiach dziennych to ca\u0142y ten ostatni rok studi\u00f3w, to by\u0142y jeszcze 5 letnie studia takie ci\u0105giem. Teraz jest to bardziej podzielone, wi\u0119c ten pi\u0105ty rok studi\u00f3w, no pracowa\u0142em ju\u017c na pe\u0142en etat. Wi\u0119c mimo tego, \u017ce studia by\u0142y dzienne, to pracowa\u0142em w pe\u0142nym wymiarze godzin ju\u017c w firmie, robi\u0142em swoje zaj\u0119cia na uczelni i ko\u0144czy\u0142em sobie te studia pisz\u0105c prac\u0119 magistersk\u0105 tak naprawd\u0119 wtedy. Wcze\u015bniej przed tym du\u017co by\u0142o takich rzeczy, kt\u00f3re robi\u0142em na takim klasycznym freelance\u2019ie, jako programista zwi\u0105zany te\u017c z jakimi\u015b tam webowymi technologiami, nie mog\u0142em narzeka\u0107 jak potrzebowa\u0142em zlecenia, i, \u017ce tak powiem, sobie dorobi\u0107 par\u0119 groszy to zawsze si\u0119 zlecenie znalaz\u0142o, tak? Kto\u015b potrzebowa\u0142 stron\u0119 internetow\u0105, jaki\u015b ma\u0142y system, program do robienia czego\u015b tam, to jakby spoko. Takie rzeczy gdzie\u015b robi\u0142em przedtem, potem mia\u0142em rok na takim, troch\u0119 klasycznym etacie i potem pojawi\u0142 si\u0119 T-Bull. Natomiast to by\u0142o tak, \u017ce ta tranzycja nie by\u0142a taka z dnia na dzie\u0144. To znaczy ja ci\u0105gle pracowa\u0142em ju\u017c po tych moich studiach na etacie w tamtej firmie, robi\u0142em ca\u0142y etat. W T-Bullu by\u0142em popo\u0142udniami i wtedy jeszcze w mi\u0119dzyczasie na weekendy robi\u0142em doktorat. Chodzi\u0142em na zaj\u0119cia ze studentami i wymy\u015bli\u0142em sobie, \u017ce jeszcze doktorat b\u0119d\u0119 robi\u0142. Tak\u017ce przez 2 lata ci\u0105gn\u0105\u0142em doktorat, pracowa\u0142em na etacie nieca\u0142e te 2 lata, a mo\u017ce p\u00f3\u0142tora roku jeszcze, mo\u017ce rok z kawa\u0142kiem i robili\u015bmy ju\u017c T-Bulla tak naprawd\u0119. Ja gdzie\u015b tam bardziej popo\u0142udniami i w weekendy.\u00a0<\/span><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><b>Powiedz co\u015b o tej drugiej firmie, kt\u00f3r\u0105 razem prowadzicie.\u00a0<\/b><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><span style=\"font-weight: 400;\">Druga firma powsta\u0142a w 2016 roku. Druga firma to SatRevolution, czyli firma, w kt\u00f3rej zajmujemy si\u0119 technologi\u0105 kosmiczn\u0105. Budujemy satelity, strzelamy je w kosmos, takie co\u015b.\u00a0<\/span><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><b>Dos\u0142ownie co\u015b wystrzelili\u015bcie?\u00a0<\/b><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><span style=\"font-weight: 400;\">Na dzi\u015b trzy, kt\u00f3re zbudowali\u015bmy s\u0105 w kosmosie.\u00a0<\/span><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><b>Powiedz co\u015b wi\u0119cej. Jak si\u0119 wyprowadza satelit\u0119 w kosmos?\u00a0<\/b><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><span style=\"font-weight: 400;\">De facto, wbrew pozorom ca\u0142y proces nie jest a\u017c tak skomplikowany jak si\u0119 wydaje. Pakuje si\u0119 go na rakiet\u0119, rakieta leci w kosmos, tak? W du\u017cym uproszczeniu, bo troch\u0119 to trywializuj\u0119, bo oczywi\u015bcie jest to z in\u017cynierskiego punktu widzenia do\u015b\u0107 skomplikowany proces. Natomiast po prostu pakuje si\u0119 ten \u0142adunek na rakiet\u0119, kt\u00f3ra leci. I z tej rakiety ten satelita zostaje poniek\u0105d wypchni\u0119ty w przestrze\u0144 kosmiczn\u0105. Cho\u0107 nie zawsze, bo pierwsze dwa kt\u00f3re wystrzelili\u015bmy polecia\u0142y w do\u015b\u0107 specyficzny spos\u00f3b, bo polecia\u0142y na Mi\u0119dzynarodow\u0105 Stacj\u0119 Kosmiczn\u0105 i stamt\u0105d dopiero zosta\u0142y wypchni\u0119te w przestrze\u0144 kosmiczn\u0105.\u00a0<\/span><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><b>Ale to co, kupujesz \u0142adunek, miejsce na jakiej\u015b rakiecie, kt\u00f3ra leci?\u00a0<\/b><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><span style=\"font-weight: 400;\">To zamawia si\u0119 troch\u0119 jak kuriera, tylko odrobin\u0119 dro\u017cej ni\u017c paczk\u0119 z Warszawy do Wroc\u0142awia i z &#8222;ciutk\u0119&#8221; wi\u0119kszym wyprzedzeniem, ale mniej wi\u0119cej tak to dzia\u0142a. Czyli s\u0105 firmy, kt\u00f3re \u015bwiadcz\u0105 us\u0142ugi wynoszenia \u0142adunku w przestrze\u0144 kosmiczn\u0105, oczywi\u015bcie to nie jest tak, \u017ce tam jest 1000000 rakiet startuj\u0105cych codziennie. S\u0105 jakie\u015b ograniczenia je\u015bli chodzi o to, kiedy ta rakieta mo\u017ce wystartowa\u0107. Ju\u017c pomijam jakie\u015b tam formalne rzeczy takie czysto, \u017ce tak powiem zwi\u0105zane z tym, w kt\u00f3rym momencie, gdzie jeste\u015bmy je\u015bli chodzi o obr\u00f3t Ziemi i tak dalej. Wi\u0119c du\u017co takich rzeczy zwi\u0105zanych z geometri\u0105 tego lotu tak bym powiedzia\u0142, wi\u0119c da si\u0119.\u00a0<\/span><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><b>To jest niesamowite i teraz jak wyobra\u017cam sobie to, \u017ce chc\u0119 co\u015b wys\u0142a\u0107, czy s\u0105 jakie\u015b restrykcje odno\u015bnie tego, co mo\u017cesz zapakowa\u0107 do tego, gdzie\u015b jest to sprawdzane?\u00a0<\/b><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><span style=\"font-weight: 400;\">Jasne.\u00a0<\/span><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><b>How does it work?\u00a0<\/b><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><span style=\"font-weight: 400;\">To w zale\u017cno\u015bci od tego, z kim si\u0119 leci, jakie \u0142adunki jeszcze b\u0119d\u0105 wywo\u017cone, czy to b\u0119d\u0105 tylko \u0142adunki, czy lec\u0105 na przyk\u0142ad ludzie w tej rakiecie. S\u0105 jakie\u015b tam procedury bezpiecze\u0144stwa za ka\u017cdym razem troszeczk\u0119 inne, kt\u00f3re trzeba spe\u0142ni\u0107. Oczywi\u015bcie ten \u0142adunek, kt\u00f3ry chcemy musi by\u0107 bezpieczny czyli nie mo\u017ce ulec uszkodzeniu i uszkodzi\u0107 niczego innego, tak? Czyli musi przej\u015b\u0107 skomplikowane testy: testy wibracyjne, testy zgodno\u015bci elektromagnetycznej i tam mn\u00f3stwo jeszcze innych rzeczy, \u017ceby w og\u00f3le ktokolwiek pozwoli\u0142 go zapakowa\u0107 do rakiety ju\u017c nawet nie m\u00f3wi\u0105c o samym starcie.\u00a0<\/span><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><b>To co Wy\u015bcie tam wys\u0142ali w kosmos, co\u015b powiedz o tym. To jest przedsi\u0119wzi\u0119cie komercyjne czy hobbystyczne, na czym to polega?\u00a0<\/b><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><span style=\"font-weight: 400;\">Znaczy, to jest tak, \u017ce pos\u0142ali\u015bmy trzy satelity jak do tej pory. Trzy s\u0105 w kosmosie, pierwsze dwa to by\u0142 \u015awiatowid i Kraksat. \u015awiatowid to jest czysto nasz projekt. On powsta\u0142 po to, \u017ceby \u017ceby pokaza\u0107 ludziom, \u017ce w Polsce da si\u0119 co\u015b takiego zbudowa\u0107, pos\u0142a\u0107 to w kosmos i zadzia\u0142a. Taki troch\u0119 proof of concept tego, \u017ce tu si\u0119 da to zrobi\u0107. No i si\u0119 okaza\u0142o, \u017ce si\u0119 da. I \u015awiatowid polecia\u0142 jako satelita obserwacyjny, robi\u0142 zdj\u0119cia czy robi zdj\u0119cia. To s\u0105 ma\u0142e satelity, tak \u017ceby\u015bmy te\u017c mieli obraz wielko\u015bci tego co do tej pory polecia\u0142o. To s\u0105 nanosatelity czyli \u015awiatowid mia\u0142 10 x 10 x 20 cm. Kraksat, kt\u00f3ry polecia\u0142 razem z nim by\u0142 jedynym qubem.\u00a0 Mia\u0142 wielko\u015b\u0107 jednego U, jednego Unita, to jest taka kostka 10 x 10 x 10 cm i one polecia\u0142y razem w\u0142a\u015bnie na ISS, na Mi\u0119dzynarodow\u0105 Stacj\u0119 Kosmiczn\u0105 i stamt\u0105d polecia\u0142y w kosmos. Kraksat robi\u0142 eksperyment naukowy. My zbudowali\u015bmy Kraksata tak naprawd\u0119 dla AGH w Krakowie. My zbudowali\u015bmy im ca\u0142ego satelit\u0119, oni w\u0142o\u017cyli sw\u00f3j pilot czyli ten eksperyment, kt\u00f3ry chcieli przeprowadzi\u0107 w kosmosie, ale bez konieczno\u015bci budowania satelity jako takiego, tak? Bez konieczno\u015bci zapewnienia mu tam zasilania \u0142\u0105czno\u015bci, tych wszystkich innych rzeczy zwi\u0105zanych z samym lotem, wi\u0119c oni si\u0119 skupili na samym eksperymencie. I to jest jedna z rzeczy, kt\u00f3r\u0105 te\u017c jako powiedzmy, jako us\u0142ug\u0119 \u015bwiadczymy te\u017c dla kogo\u015b. Mo\u017cemy zbudowa\u0107 takiego base\u2019a, czyli tak\u0105 podstawow\u0105 konstrukcj\u0119, kt\u00f3ra ma wszystko to, co jest potrzebne satelicie, \u017ceby znalaz\u0142 si\u0119 na orbicie, \u017ceby na tej orbicie przetrwa\u0142, m\u00f3g\u0142 si\u0119 komunikowa\u0107, mia\u0142 zasilanie, ale bez tego miejsca jakby takiego funkcyjnego. Czyli kto\u015b mo\u017ce w\u0142o\u017cy\u0107 tam, no nie chc\u0119 powiedzie\u0107 dowoln\u0105 rzecz, ale powiedzmy jak\u0105\u015b, oczywi\u015bcie musimy si\u0119 dogada\u0107 co do parametr\u00f3w, zu\u017cycia energii i tak dalej, jakich\u015b takich in\u017cynierski kwestii. Ale jak najbardziej mo\u017cna tam przeprowadzi\u0107 jaki\u015b eksperyment naukowy na przyk\u0142ad i takim jest te\u017c trzeci z tych satelit\u00f3w czyli Amica Sat, kt\u00f3ry polecia\u0142 dos\u0142ownie par\u0119 dni temu. I on z kolei b\u0119dzie bada\u0142 tam zjawiska zwi\u0105zane z magnetyzmem Zorzy Polarnej. To robili\u015bmy akurat we wsp\u00f3\u0142pracy z Uniwersytetem w Grenoble we Francji.\u00a0<\/span><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><b>Ile czasu \u017cyje taki satelita? Czy macie jeszcze ze \u015awiatowidem kontakt czy on ju\u017c si\u0119 rozp\u0142yn\u0105\u0142 w mrokach niepami\u0119ci?\u00a0<\/b><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><span style=\"font-weight: 400;\">Jeszcze si\u0119 nie rozp\u0142yn\u0105\u0142. To wszystko zale\u017cy od tego, czy satelita ma mo\u017cliwo\u015b\u0107 korygowania swojej orbity i na jakiej orbicie si\u0119 znajduje. Te, kt\u00f3re my wys\u0142ali\u015bmy s\u0105 na niskiej orbicie oko\u0142oziemskiej, w zwi\u0105zku z czym ich czas \u017cycia jest kr\u00f3tszy ni\u017c satelit\u00f3w o kt\u00f3rych my my\u015blimy w pierwszej kolejno\u015bci, tak odruchowo my\u015bl\u0105c o satelitach. Bo my my\u015blimy o satelitach, m\u00f3wi\u0119 tak generalnie w spo\u0142ecze\u0144stwie, my\u015blimy raczej o takich du\u017cych, ci\u0119\u017ckich, geostacjonarnych satelitach, kt\u00f3re s\u0105 na orbicie w\u0142a\u015bnie geostacjonarnej czyli takiej, z kt\u00f3rej powiedzmy, \u017ce si\u0119 nie spada. Je\u017celi jeste\u015bmy ni\u017cej to tam nie ma pr\u00f3\u017cni jeszcze, tak? Jakby to nie jest tak, \u017ce tam leci si\u0119 20 km nad ziemi\u0119 i nagle jest ciach &#8211; jaka\u015b taka magiczna bariera i potem jest 0. To tak nie dzia\u0142a, to si\u0119 wszystko rozp\u0142ywa w spos\u00f3b, taki powiedzia\u0142bym, stopniowy. Jest pewnego rodzaju gradacja i Niska Orbita to jest powiedzmy tam 300 kilkadziesi\u0105t do 400 kilkudziesi\u0119ciu tysi\u0119cy kilometr\u00f3w nad ziemi\u0105. W zwi\u0105zku z czym, tam jeszcze jest powietrze i ten satelita ma op\u00f3r i musi opa\u015b\u0107. Wi\u0119c on wytraca swoj\u0105 pr\u0119dko\u015b\u0107. Je\u017celi nie ma \u017cadnych silnik\u00f3w, kt\u00f3re korygowa\u0142yby mu t\u0105 orbit\u0119, no to on po prostu spadnie w kt\u00f3rym\u015b momencie. Czy spadnie to jest za du\u017co powiedziane, bo on po prostu si\u0119 spali w atmosferze.\u00a0<\/span><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><b>Okej. Czyli nie b\u0119dzie kosmicznym \u015bmieciem tylko sp\u0142onie w atmosferze.\u00a0<\/b><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><span style=\"font-weight: 400;\">Wyparuje.<\/span><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><b>I zostanie w zasadzie.<\/b><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><span style=\"font-weight: 400;\">Nic nie zostanie.\u00a0<\/span><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><b>A no to dobrze.\u00a0<\/b><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><span style=\"font-weight: 400;\">Jest biodegradowalny, tak mo\u017cemy powiedzie\u0107. Taki ma\u0142y z takiej wysoko\u015bci jak najbardziej.\u00a0<\/span><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><b>No to ekstra. Jak \u0142\u0105czy\u0107 prowadzenie biznesu gamingowego i biznesu kosmicznego? Jak to dzia\u0142a?\u00a0<\/b><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><span style=\"font-weight: 400;\">Jak m\u00f3wi\u0142em na pocz\u0105tku jest nas trzech. Firmy s\u0105 dwie, wi\u0119c powiedzmy, \u017ce ci\u0105gle mamy jednego cz\u0142owieka w zapasie. Musimy si\u0119 troch\u0119 po\u015bmia\u0107 i na ten moment jest to w taki spos\u00f3b, \u017ce mocno skupiam si\u0119 na na tym rynku growym na tym biznesie growym. Z kolei moi wsp\u00f3lnicy skupiaj\u0105 si\u0119 bardziej na tym satelitarnym biznesie. I dzielimy te obowi\u0105zki. Natomiast bior\u0105c pod uwag\u0119, \u017ce jest nas trzech i ka\u017cdy ma inny zas\u00f3b do\u015bwiadcze\u0144, kompetencji i umiej\u0119tno\u015bci, no to przede wszystkim zawsze w ka\u017cdym momencie s\u0142u\u017cymy sobie rad\u0105 i pomoc\u0105, nie? To mniej wi\u0119cej tak dzia\u0142a, \u017ce jakby we trzech mamy, mo\u017ce to zabrzmi nieskromnie, ale do\u015b\u0107 szeroki zakres umiej\u0119tno\u015bci i kompetencji. Ka\u017cdy z nas jest troch\u0119 inny, ma inne zainteresowania, inne do\u015bwiadczenia. Troch\u0119 inny rodzaj backgroundu, je\u015bli chodzi o to co lubi i co robi\u0142. Wi\u0119c fajnie si\u0119 to komponuje w jak\u0105\u015b tak\u0105 ca\u0142o\u015b\u0107. Jeste\u015bmy w stanie to bez problemu, \u017ce tak powiem, podzieli\u0107.\u00a0<\/span><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><b>A jak si\u0119 poznali\u015bcie?\u00a0<\/b><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><span style=\"font-weight: 400;\">Radek z Grze\u015bkiem znaj\u0105 si\u0119 bardzo d\u0142ugo, bo oni s\u0105 z jednego miasta, znaj\u0105 si\u0119 od dzieci\u0144stwa. Ja p\u00f3\u017aniej pozna\u0142em Grze\u015bka w trakcie moich studi\u00f3w. Mieli\u015bmy okazj\u0119 si\u0119 spotka\u0107. A to jeszcze przed za\u0142o\u017ceniem T-Bulla tam nie pami\u0119tam ze dwa, trzy lata my\u015bl\u0119, \u017ce spokojnie. Nawet znali\u015bmy si\u0119 tyle, nie? I potem gdzie\u015b tam pojawi\u0142 si\u0119 temat, \u017ce gry na urz\u0105dzenia mobilne, \u017ce jest takie fajne i ju\u017c tam zacz\u0105\u0142 co\u015b o tym m\u00f3wi\u0107. Zacz\u0119li\u015bmy o tym rozmawia\u0107. No i okej. Tak si\u0119 zacz\u0119\u0142o. I potem gdzie\u015b tam jak powiedzia\u0142em, jak zak\u0142adali\u015bmy sp\u00f3\u0142k\u0119 w tym 2011 roku, ja pozna\u0142em wtedy Radka. No i tak zosta\u0142o. Jest nas tam trzech. Trzech muszkieter\u00f3w.\u00a0<\/span><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><b>To teraz T-Bull. Ile gier r\u00f3wnocze\u015bnie Waszych mo\u017cna \u015bci\u0105gn\u0105\u0107 z jednej z platform, powiedzmy z Google Play czy z Appstoru? Ile gier jest w tej chwili opublikowanych? Ile ich tam funkcjonuje?\u00a0<\/b><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><span style=\"font-weight: 400;\">Odpowied\u017a brzmi: &#8222;Nie wiem, 70?&#8221; Du\u017co, to troch\u0119 jest. Te\u017c tu pewnie si\u0119 przyda dwa s\u0142owa wyja\u015bnienia. Nie wszystkie firmy produkuj\u0105 czy produkowa\u0142y tak du\u017co jak my produkowali\u015bmy, bo taka te\u017c by\u0142a nasza strategia. Troszk\u0119 inna pewnie ni\u017c w wi\u0119kszo\u015bci firm, kt\u00f3re zaczyna\u0142y w takim okresie jak my czy p\u00f3\u017aniej czy w og\u00f3le w bran\u017cy. Bo raczej taki schemat dzia\u0142ania by\u0142 taki, \u017ce trzeba mie\u0107 fajny pomys\u0142, znale\u017a\u0107 kogo\u015b pod tytu\u0142em inwestor finansowy, kt\u00f3ry pomo\u017ce jaki\u015b projekt zrealizowa\u0107 ten jeden projekt, \u017ce tak powiem wynia\u0144czy\u0107. My zaczynali\u015bmy na samym pocz\u0105tku bez inwestora finansowego jako takiego. Zaczynali\u015bmy we dw\u00f3ch, chwil\u0119 p\u00f3\u017aniej we trzech i zacz\u0119li\u015bmy to robi\u0107, \u017ce tak powiem, w\u0142asnym sumptem i trzeba by\u0142o w jaki\u015b spos\u00f3b zapewni\u0107 p\u0142ynno\u015b\u0107 finansow\u0105 w firmie. W zwi\u0105zku z czym, my produkowali\u015bmy du\u017co ma\u0142ych tytu\u0142\u00f3w, bardzo du\u017co. To jest tak, \u017ce ja nie wiem nawet ile my wyprodukowali\u015bmy tych gier w historii firmy, ale tam ponad 200 i by\u0142y takie momenty, teraz to bardziej jako anegdotka funkcjonuje, \u017ce potrafili\u015bmy zrobi\u0107 gr\u0119 w 8 godzin. Przychodzili\u015bmy o 08:00 rano do biura o 16:00 gra by\u0142a w sklepie. Ca\u0142y dzie\u0144, jeden tytu\u0142, wi\u0119c to by\u0142y ma\u0142e rzeczy, ale dzi\u0119ki temu ten rynek dopiero si\u0119 rodzi\u0142. Monetyzacja tych gier by\u0142a oparta w\u0142a\u015bciwie wtedy w 99,9% o reklamy wy\u015bwietlane. To nam si\u0119 op\u0142aca\u0142o zamiast nia\u0144czy\u0107 te tytu\u0142y i je rozwija\u0107, zrobi\u0107 kolejny i z tych reklam, kt\u00f3re tam si\u0119 wy\u015bwietla\u0142y, zacz\u0105\u0107 zarabia\u0107 pieni\u0105dze, kt\u00f3re pozwala\u0142y nam utrzyma\u0107 p\u0142ynno\u015b\u0107 finansow\u0105 sp\u00f3\u0142ki i samemu nap\u0119dza\u0107 ten cash flow w firmie. I tak to w\u0142a\u015bnie dzia\u0142a\u0142o, \u017ce potrafili\u015bmy te pieni\u0105dze sami dla siebie zarobi\u0107, gdzie\u015b tam na samym pocz\u0105tku firmy robili\u015bmy czasem jakie\u015b zlecenia na zewn\u0105trz, potrafili\u015bmy zrobi\u0107 stron\u0119 internetow\u0105, co\u015b dla kogo\u015b. No bo chodzi\u0142o o to \u017ceby nap\u0119dzi\u0107 ten cash flow, no i tak sobie dzia\u0142ali\u015bmy. W kt\u00f3rym\u015b momencie pojawi\u0142 si\u0119 inwestor finansowy, taki pierwszy. Zainwestowa\u0142 niewielkie pieni\u0105dze, bo pami\u0119tam do dzisiaj, to by\u0142o 150 000 z\u0142, czyli jak na tamte czasy to wcale nie by\u0142a jaka\u015b du\u017ca inwestycja, ale pozwoli\u0142a nam ona skoczy\u0107 jeden level wy\u017cej, nie? Z\u0142apa\u0107 lekki oddech finansowy. Mieli\u015bmy ju\u017c ten jeden z tytu\u0142\u00f3w, kt\u00f3ry ca\u0142kiem fajnie sobie radzi\u0142, wi\u0119c mogli\u015bmy nabra\u0107 jeszcze wi\u0119kszego rozp\u0119du i mocniej rozwin\u0105\u0107 si\u0119, rozwin\u0105\u0107 zesp\u00f3\u0142. No i tak to si\u0119 potoczy\u0142o, potem z tego biznesowego punktu widzenia wyszli\u015bmy na gie\u0142d\u0119. W 2016 roku pojawili\u015bmy si\u0119 na NewConnect, w 2018 roku przeszli\u015bmy na GPW, robi\u0105c zreszt\u0105 jako\u015b tam niewielk\u0105 emisj\u0119, wtedy przy tym przej\u015bciu. No i teraz jeste\u015bmy tu, gdzie jeste\u015bmy, tak? Firma jest notowana od dw\u00f3ch lat na g\u0142\u00f3wnym rynku, od czterech lat w og\u00f3le na gie\u0142dzie i jako\u015b tam sobie dzia\u0142amy. Tak my\u015bl\u0119, \u017ce ca\u0142kiem nienajgorzej.<\/span><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><b>Zaciekawi\u0142a mnie ta strona finansowa tego przedsi\u0119wzi\u0119cia, bo to jest takie, te\u017c co\u015b o czym nawiasem m\u00f3wi\u0105c mia\u0142em okazj\u0119 ostatnio rozmawia\u0107 z jedn\u0105 firm\u0105 grow\u0105, kt\u00f3ra jest boot strapowana akurat w Finlandii, przez ile\u015b lat, z du\u017cym powodzeniem. I oni szukaj\u0105 teraz jakiego\u015b kapita\u0142u, \u017ceby skalowa\u0107 si\u0119 na nowe rynki i pytali mnie, jak taki kapita\u0142 pozyska\u0107. Ja powiedzia\u0142em, \u017ce nie mam do\u015bwiadczenia w tej bran\u017cy, jak to dzia\u0142a, wi\u0119c jestem ciekaw kto jest standardowo, czy kto jest inwestorem w takie sp\u00f3\u0142ki. Czy to jest fundusz VC? Czy to jest jaki\u015b inny spos\u00f3b znajdowania finansowania?\u00a0<\/b><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><span style=\"font-weight: 400;\">To jest r\u00f3\u017cnie. To znaczy, zale\u017cy od tego jak komu si\u0119 uda\u0142o kogo spotka\u0107 w \u017cyciu i jak doj\u015b\u0107 do r\u00f3\u017cnego rodzaju powiedzia\u0142bym znajomo\u015bci w rynku finansowym. No bo nie ma co ukrywa\u0107, \u017ce rynek finansowy jest osobnym rynkiem. S\u0105 ludzie, kt\u00f3rzy si\u0119 zajmuj\u0105 tylko i wy\u0142\u0105cznie rynkiem finansowym na r\u00f3\u017cnym poziomie, na r\u00f3\u017cn\u0105 skal\u0119, \u017ce tak powiem o r\u00f3\u017cnych zainteresowaniach i tak dalej. To mniej wi\u0119cej tam szukamy tych, czy my, czy w og\u00f3le jako ludzie szukaj\u0105cy jakiego\u015b finansowania, tam si\u0119 szuka po prostu inwestor\u00f3w, kt\u00f3rzy chc\u0105 uwierzy\u0107 w jaki\u015b tam projekt, kt\u00f3rzy chc\u0105 uwierzy\u0107 w bran\u017c\u0119. Je\u015bli chodzi o gaming, to na pewno jest tak w Polsce, \u017ce spora cz\u0119\u015b\u0107 ludzi uwierzy\u0142a w bran\u017c\u0119 grow\u0105, zobaczy\u0142a, \u017ce to nie jest g\u0142upia rozrywka, tylko to jest bardzo fajny biznes, kt\u00f3ry oczywi\u015bcie bierze si\u0119 w du\u017cej cz\u0119\u015bci z pasji do robienia tego typu produkcji. Ale on jednak w \u015brodku ma du\u017co takiego rozs\u0105dnego my\u015blenia, jakiej\u015b kalkulacji. To nie jest tak, \u017ce po prostu zebra\u0142a si\u0119 grupka ludzi. Oczywi\u015bcie tak te\u017c jest, tak? S\u0105 gry, ca\u0142y gatunek Indie gier, gdzie zbiera si\u0119 trzech pasjonat\u00f3w w gara\u017cu. Oni sobie tam d\u0142ubi\u0105, robi\u0105 jaki\u015b projekt. Potem go wydaj\u0105. Czasem odnosz\u0105 sukces, czasami nie. Natomiast du\u017co projekt\u00f3w, kt\u00f3re odnios\u0142y jaki\u015b sukces na pewnym etapie dosta\u0142o albo zastrzyk finansowy albo ludzie po prostu zacz\u0119li patrze\u0107 na to nieco bardziej racjonalnie, w taki biznesowy spos\u00f3b, bardzo dobry. Czyli to te\u017c trzeba mie\u0107, gdzie\u015b z ty\u0142u g\u0142owy, \u017ce to jest pasj\u0105, \u017ce to s\u0105 fajne rzeczy, kt\u00f3re robimy, ale jest to te\u017c biznes. Czyli trzeba te\u017c popatrze\u0107 na to czasami przez pryzmat jakiego\u015b excela i troch\u0119 to zbalansowa\u0107. Bo z jednej strony m\u00f3wi si\u0119 o tym, \u017ceby zrobi\u0107 dobr\u0105 gr\u0119 dla graczy, ale z drugiej strony trzeba te\u017c pami\u0119ta\u0107 o tym, \u017ce ci gracze mog\u0105 nie dosta\u0107 \u017cadnego tytu\u0142u, je\u015bli ta gra nie zarobi na siebie. To jest gdzie\u015b tam jest zawsze taki balans mi\u0119dzy t\u0105 rzeczywist\u0105 ekonomi\u0105 w firmie, a tym co si\u0119 robi dobrego i jak si\u0119 uda to po\u0142\u0105czy\u0107, no to wtedy wychodz\u0105 fajne produkcje, kt\u00f3re mog\u0105 \u017cy\u0107 latami, tak naprawd\u0119.<\/span><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><b>I sk\u0105d Wy pozyskali\u015bcie finansowanie?\u00a0<\/b><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><span style=\"font-weight: 400;\">My mieli\u015bmy pierwszego inwestora, kt\u00f3ry by\u0142 inwestorem finansowym. By\u0142 czysto finansowym, nie bran\u017cowym, niezwi\u0105zanym z gamingiem w og\u00f3le. Natomiast takim, do kt\u00f3rego uda\u0142o nam si\u0119 dotrze\u0107 i kt\u00f3ry uwierzy\u0142, \u017ce spoko na tych grach, kt\u00f3re s\u0105 za darmo da si\u0119 zarobi\u0107. To tak m\u00f3wi\u0119 lekko z przek\u0105sem, bo przekonywanie ludzi w tamtych czasach, brzmi\u0119 troch\u0119 jak taki starszy pan: \u201cO tam dawno temu co\u015b tam\u2026\u201d. Ale trudno by\u0142o na pocz\u0105tku tego rynku free-to-play przej\u015b\u0107 do ludzi twardo licz\u0105cych excela i powiedzie\u0107, \u017ce zarobimy pieni\u0105dze na grach, kt\u00f3re s\u0105 za darmo, nie? To po takim przekazie na wst\u0119pie ta rozmowa zaczyna\u0142a si\u0119 cz\u0119sto nie klei\u0107, to tak musimy sobie szczerze powiedzie\u0107, \u017ce tak to wygl\u0105da\u0142o te\u017c w naszym wypadku. My\u015bmy d\u0142ugo rozmawiali z r\u00f3\u017cnymi lud\u017ami o dofinansowaniu sp\u00f3\u0142ki, bo wiedzieli\u015bmy \u017ce ten biznes zadzia\u0142a, \u017ce to widzimy jak \u015bwiat si\u0119 rozwija, w kt\u00f3r\u0105 stron\u0119 id\u0105 inne firmy realizuj\u0105ce gry, \u017ce to nie jest tylko nasz wymys\u0142. To nie my wymy\u015blili\u015bmy free-to-playa. On by\u0142, tylko trzeba by\u0142o wsi\u0105\u015b\u0107 do tego poci\u0105gu, tak\u0105 b\u0119d\u0119 metafor\u0105 troch\u0119 chyba z rynku finansowego zaczerpni\u0119t\u0105. Kto\u015b m\u00f3wi\u0142, do tego poci\u0105gu trzeba by\u0142o wsi\u0105\u015b\u0107 i tej szansy nie przegapi\u0107 i my pr\u00f3bowali\u015bmy przekona\u0107 ludzi do tego, \u017ce da si\u0119 na tym zarobi\u0107 pieni\u0105dze. Jak si\u0119 okazuje da si\u0119, tak? Nie tylko my jeste\u015bmy jakim\u015b przyk\u0142adem firmy, kt\u00f3rej si\u0119 w jaki\u015b spos\u00f3b uda\u0142o. No bo w Polsce na gie\u0142dzie jest notowanych, teraz nie pami\u0119tam, prawie chyba na g\u0142\u00f3wnym rynku jest\u00a0 ko\u0142o 10 sp\u00f3\u0142ek growych, notowanych, powiedzmy. A na New Connectie jest ich pewnie jeszcze kilkana\u015bcie. I to si\u0119 wydarzy\u0142o w ci\u0105gu ostatnich, nie wiem, pi\u0119ciu, sze\u015bciu, o\u015bmiu lat. To jest naprawd\u0119 niez\u0142y wysyp, tak? I te firmy dzia\u0142aj\u0105, \u017cyj\u0105, maj\u0105 si\u0119 ca\u0142kiem nie\u017ale. Produkuj\u0105 fajne rzeczy, wi\u0119c od tej strony biznesowej to ma r\u0119ce i nogi. Oczywi\u015bcie 8 lat temu ci\u0119\u017cko by\u0142o przekonywa\u0107 ludzi do takiej formu\u0142y free-to-play. Nie wszystkie firmy, kt\u00f3re s\u0105 publiczne czy gdzie\u015b tam pokazuj\u0105 swoje czy wyniki finansowe, b\u0119d\u0105c na gie\u0142dzie, nie wszystkie realizuj\u0105 te gry w systemie tym free-to-playowym. Cz\u0119\u015b\u0107 robi to w systemie Premium, ale tak czy inaczej ten rynek potrafi zarabia\u0107 pieni\u0105dze. Wi\u0119c tych inwestor\u00f3w szuka\u0142o si\u0119 na takim rynku finansowym. Do dzisiaj tak jest, \u017ce szuka si\u0119 zazwyczaj na takim pierwszym etapie jakiej\u015b takiej rundy seedowej, kiedy powstaje jaki\u015b startup z pomys\u0142em. Zazwyczaj jest to albo jaki\u015b mniejszy inwestor, troch\u0119 bardziej mo\u017ce skory do ryzyka, cho\u0107 nie zawsze. Ale kolejne kroki to s\u0105 w\u0142a\u015bnie czy jakie\u015b fundusze inwestycyjne. Czyli kto\u015b kto zawodowo zajmuje si\u0119 inwestowaniem w jakiej\u015b aktywa, kt\u00f3re docelowo oczywi\u015bcie maj\u0105 si\u0119 sta\u0107 publicznymi aktywami, tak \u017ceby handel nimi by\u0142 relatywnie \u0142atwy i wzrost na ich warto\u015bci by\u0142 mo\u017cliwy i odzyskanie tego kapita\u0142u do dalszych inwestycji by\u0142o w jakiej\u015b tam perspektywie za\u0142o\u017conej przez fundusz czy przez inwestora.\u00a0<\/span><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><b>A w jaki spos\u00f3b podj\u0119li\u015bcie decyzj\u0119 o tym, \u017ceby wej\u015b\u0107 na NewConnect i potem \u017ceby przej\u015b\u0107 na g\u0142\u00f3wny parkiet? Jakie to by\u0142y komponenty tej decyzji? Jak to wygl\u0105da\u0142o? Jak to przebiega\u0142o tak z Waszej perspektywy jako founder\u00f3w?\u00a0<\/b><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><span style=\"font-weight: 400;\">To by\u0142o tak, \u017ce my wiedzieli\u015bmy, \u017ce pozyskanie finansowania do sp\u00f3\u0142ki jest czym\u015b istotnym, bo da nam szans\u0119 si\u0119 rozwin\u0105\u0107, tak? Jakby, oczywi\u015bcie mogliby\u015bmy tymi ma\u0142ymi kroczkami przez 20 lat. My jeste\u015bmy w bran\u017cy, kt\u00f3ra si\u0119 bardzo szybko rozwija i czasem lepiej jest zrobi\u0107 pewne rzeczy troch\u0119 szybciej ni\u017c p\u00f3\u017aniej, tak? Jest gdzie\u015b tam, my czasami u\u017cywamy takiego powiedzenia, \u017ce lepiej by\u0107 pierwszym ni\u017c lepszym. I w tej bran\u017cy czasami si\u0119 to sprawdza. Znaczy do\u015b\u0107 cz\u0119sto si\u0119 to sprawdza, \u017ceby nie przegapi\u0107 swojej szansy. Ten rynek si\u0119 rozwija\u0142 si\u0119 bardzo szybko, wi\u0119c musieli\u015bmy te\u017c z tym rynkiem rozwin\u0105\u0107 si\u0119 szybko. \u017beby to zrobi\u0107 firma potrzebowa\u0142a kapita\u0142u. Z jednej strony to jest fajna przygoda, taka czysto powiedzia\u0142bym z organizacyjnego czy finansowego punktu widzenia. To jest fajna rzecz, w og\u00f3le m\u00f3g\u0142 si\u0119 zetkn\u0105\u0107 z takim tematem na w\u0142asnym przyk\u0142adzie. Natomiast to jest troch\u0119 takie must have, je\u015bli si\u0119 chce poszuka\u0107 inwestora, bo cz\u0119\u015b\u0107 os\u00f3b po prostu nie zainwestuje pieni\u0119dzy w aktywa, kt\u00f3rych nie b\u0119dzie w stanie w \u0142atwy spos\u00f3b w dowolnym momencie up\u0142ynni\u0107. Du\u017co \u0142atwiej sprzedaje si\u0119 akcje sp\u00f3\u0142ki, kt\u00f3ra jest notowana. Wystarczy poklika\u0107 albo zadzwoni\u0107 do swojego maklera i powiedzie\u0107, \u017ceby kupi\u0142 albo sprzeda\u0142. Natomiast je\u017celi ta firma jest niepubliczna no to si\u0119 spotykamy z dwoma rzeczami. Po pierwsze, organizacyjnie jest to ciutk\u0119 trudniejsze. Trzeba zrobi\u0107 umow\u0119, p\u00f3j\u015b\u0107 do notariusza. To jest ca\u0142y proces, nie? Oczywi\u015bcie takie rzeczy dziej\u0105 si\u0119 te\u017c na rynku regulowanym, bo s\u0105 transakcje poza rynkiem. Natomiast rzesza potencjalnych odbiorc\u00f3w takiego aktywa jest du\u017co mniejsza, je\u017celi sp\u00f3\u0142ka jest niepubliczna. Jednak taki przeci\u0119tny Kowalski cz\u0119sto chc\u0119 kupi\u0107 5, 10, 15, 20 akcji bo czuj\u0119 sentyment do sp\u00f3\u0142ki, do bran\u017cy. On ma do zainwestowania nie 30 milion\u00f3w z\u0142otych, ale ma na przyk\u0142ad do zainwestowania 30 tysi\u0119cy swoich oszcz\u0119dno\u015bci i on chce jeszcze ten portfel mie\u0107 podzielony pomi\u0119dzy r\u00f3\u017cne rzeczy. I trudno i\u015b\u0107 potem do jakiego\u015b du\u017cego inwestora finansowego, powiedzie\u0107 \u017ce chce si\u0119 od niego kupi\u0107 3 akcji albo 5 albo 10, tak? No takie transakcje si\u0119 nie dziej\u0105, no bo to jest to jest za du\u017co papierologii tak naprawd\u0119, \u017ceby si\u0119 to komukolwiek op\u0142aca\u0142o. Natomiast kiedy sp\u00f3\u0142ka jest notowana no to ta p\u0142ynno\u015b\u0107 tych aktyw\u00f3w jest du\u017co wi\u0119ksza. I to jest, powiedzia\u0142bym \u017ce troch\u0119 pow\u00f3d i w\u0142a\u015bciwie taki obligatoryjny warunek, \u017ceby na pewnym etapie m\u00f3c pozyska\u0107 finansowanie przynajmniej od pewnych funduszy czy od pewnych inwestor\u00f3w. Niekt\u00f3re fundusze maj\u0105 wpisane to w swoj\u0105 polityk\u0119, \u017ce na przyk\u0142ad nie inwestuj\u0105 w sp\u00f3\u0142ki niepubliczne. Ba, niekt\u00f3re maj\u0105 na przyk\u0142ad wpisane w polityk\u0119, \u017ce nie inwestuj\u0105, je\u017celi sp\u00f3\u0142ka nie jest na g\u0142\u00f3wnym parkiecie. Czyli my te\u017c mieli\u015bmy takie rozmowy z jakimi\u015b funduszami, \u017ce fajna sp\u00f3\u0142ka spoko, no ale: &#8222;Sorry jeste\u015bcie na NewConnect to my nie mo\u017cemy. Formalnie mamy zakaz z g\u00f3ry. W tym funduszu nie inwestujemy w sp\u00f3\u0142ki, kt\u00f3re s\u0105 i kt\u00f3re nawet je\u017celi s\u0105 na NewConnect, ale nie s\u0105 notowane na g\u0142\u00f3wnym rynku. Wi\u0119c no sorry nie da si\u0119&#8221;. Tak? Wi\u0119c to wynika te\u017c troch\u0119 pewnie z jakich\u015b tam polityk wewn\u0119trznych takich funduszy, z jakiego\u015b tam bezpiecze\u0144stwa pewnie tych inwestycji. Bo og\u00f3lne rozumienie jest takie, \u017ce je\u017celi sp\u00f3\u0142ka jest notowana, no to przesz\u0142a ju\u017c pewnie przez jakie\u015b sito jakich\u015b tam instytucji, kt\u00f3re do tego notowania w og\u00f3le dopu\u015bci\u0142y. No bo trzeba jakie\u015b tam kryteria formalne spe\u0142ni\u0107. Trzeba co\u015b tam napisa\u0107. Trzeba jakie\u015b dokumenty zrobi\u0107. Trzeba te\u017c potem raportowa\u0107 odpowiednio czyli sp\u00f3\u0142ka b\u0119d\u0105ca na NewConnect czy na g\u0142\u00f3wnym rynku raportuje swoje dane finansowe raz na kwarta\u0142. Oczywi\u015bcie tam si\u0119 troch\u0119 ten standard, standard raportowania si\u0119 r\u00f3\u017cni na NewConnect i na g\u0142\u00f3wnym rynku, ale dalej sp\u00f3\u0142ka jest bardzo mocno transparentna dla swoich akcjonariuszy. W zwi\u0105zku z czym ludzie ch\u0119tniej kupuj\u0105 akcje sp\u00f3\u0142ki, co do kt\u00f3rej mog\u0105 raz na trzy miesi\u0105ce przeczyta\u0107 raport finansowy i zobaczy\u0107 co w tej sp\u00f3\u0142ce si\u0119 dzieje.\u00a0<\/span><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><b>A z perspektywy liczb Wasza firma dzisiaj tak dla os\u00f3b, kt\u00f3re jeszcze nie mia\u0142y wcze\u015bniej kontaktu, ile jest pobra\u0144 gier? Jaka jest skala tych przychod\u00f3w? Jaka jest wielko\u015b\u0107 takiej firmy gamingowej jak T-Bull, kt\u00f3ry dzia\u0142a w\u0142a\u015bnie w kategorii free-to-play? Jakie to s\u0105 liczby, \u017ceby kto\u015b sobie wyobrazi\u0107 skal\u0119?\u00a0<\/b><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><span style=\"font-weight: 400;\">\u017beby sobie wyobrazi\u0107 skal\u0119 to tak, je\u015bli chodzi o pobranie aplikacji na pewno pobiera si\u0119 tych gier wi\u0119cej, je\u017celi one s\u0105 free-to-play, ni\u017c je\u017celi by\u0142yby p\u0142atne. No bo ta konwersja nast\u0119puje p\u00f3\u017aniej, tak? Przy p\u0142atnych grach cz\u0142owiek musi si\u0119 zdecydowa\u0107 &#8211; tak chc\u0119 zap\u0142aci\u0107, p\u0142ac\u0119, pobieram gr\u0119. Przy free-to-play &#8211; pobieram gr\u0119 a potem p\u0142ac\u0119, tak? Gdzie\u015b tam. Oczywi\u015bcie nie wszyscy p\u0142ac\u0105. To nie jest tak, \u017ce 100% pobra\u0144 r\u00f3wna si\u0119 tam jakie\u015b pieni\u0105dze. Cho\u0107 zarabia si\u0119 na reklamach, na r\u00f3\u017cnych rzeczach. My mo\u017cemy si\u0119 pochwali\u0107 tym, \u017ce w historii firmy, w tej dziesi\u0119cioletniej historii, no powiedzmy troch\u0119 kr\u00f3tszej, bo te pierwsze lata nie generowa\u0142 nam tych liczb, a\u017c tak mocno. No to tak naprawd\u0119 jeste\u015bmy w okolicach tu\u017c przed p\u00f3\u0142 miliardem czyli 500 milion\u00f3w pobra\u0144 wszystkich naszych aplikacji. Ca\u0142kiem sporo, tak naprawd\u0119 to jest do\u015b\u0107 du\u017cy wynik. Teraz kilka ostatnich lat to by\u0142y wyniki tam oscyluj\u0105ce wok\u00f3\u0142 100 milion\u00f3w pobra\u0144 rocznie. Troch\u0119 poni\u017cej 100 milion\u00f3w tam, powiedzmy mi\u0119dzy 80 a 100 milion\u00f3w. To jest mniej wi\u0119cej ta skala, wi\u0119c jest tego ca\u0142kiem sporo. To jest kilka milion\u00f3w pobranych aplikacji miesi\u0119cznie, wi\u0119c jest tego du\u017co.\u00a0<\/span><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><b>A czy zasada Pareto si\u0119 stosuje do tego? Czyli jest tak \u017ce 20% gier generuje 80% pobra\u0144?\u00a0<\/b><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><span style=\"font-weight: 400;\">To wsz\u0119dzie ta zasada dzia\u0142a. To jest tak, \u017ce my mamy w swoim portfolio tytu\u0142y, kt\u00f3re s\u0105 dla nas najwa\u017cniejsze. To jest w naszym wypadku Top Speed i Moto Rider. One zreszt\u0105 przy okazji, to te\u017c taka ciekawostka. Przy okazji naszej dziesi\u0105tej rocznicy, o kt\u00f3rej ju\u017c wspomina\u0142em, mieli\u015bmy te\u017c par\u0119 cyfr, kt\u00f3re przy okazji tego te\u017c si\u0119 pojawi\u0142y. Bo nie do\u015b\u0107, \u017ce by\u0142o 10 lat firmy, by\u0142o prawie 500 milion\u00f3w pobra\u0144, bo tam jeszcze troch\u0119 tego brakowa\u0142o. To jest kwestia tam powiedzmy liczona w pojedynczych miesi\u0105cach. By\u0142o 5 lat Top Speeda, bo Top Speed by\u0142 w 2015 roku opublikowany. 50 milion\u00f3w pobra\u0144 Top Speeda i 100 milion\u00f3w pobra\u0144 Moto Ridera. Du\u017co okr\u0105g\u0142ych cyfr nam si\u0119 zbieg\u0142o tam.\u00a0<\/span><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><b>A co my\u015blisz, le\u017cy u podstawy tego, \u017ce Top Speed i Moto Rider to s\u0105 gry, kt\u00f3re osi\u0105gn\u0119\u0142y taki du\u017cy sukces, nawet na tle innych waszych tytu\u0142\u00f3w? A z innej perspektywy na tle innych tytu\u0142\u00f3w, kt\u00f3re te\u017c inni developerzy publikowali r\u00f3wnolegle w podobnej kategorii?<\/b><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><span style=\"font-weight: 400;\">Ja bym powiedzia\u0142, \u017ce to jest takie pytanie, jakie my mamy mocne strony i dlaczego te\u00a0 liczby uda\u0142o si\u0119 osi\u0105gn\u0105\u0107. Bardzo trudno jest por\u00f3wna\u0107 te gry do innych naszych gier, dlatego \u017ce one, nawet Top Speed i Moto Rider, jeden \u015bci\u0105gn\u0105\u0142 si\u0119 tam 50 milion\u00f3w, drugi 100 milion\u00f3w, tak? One si\u0119 r\u00f3\u017cni\u0105. To s\u0105 inne gry, one&#8230; Jedna ma troch\u0119 mo\u017ce szersze grono odbiorc\u00f3w, druga troch\u0119 w\u0119\u017csze, maj\u0105 inny charakter i te\u017c mia\u0142y inn\u0105 drog\u0119. Bardzo wiele czynnik\u00f3w ma wp\u0142yw na to jak te aplikacje si\u0119 \u015bci\u0105gaj\u0105. S\u0105 takie oczywiste, typu na przyk\u0142ad, nie wiem, ocena gry, tak? Je\u017celi gra jest dobrze oceniana przez u\u017cytkownik\u00f3w, no to ona w tych rankingach wszystkich tam sobie te\u017c ro\u015bnie, tak? To m\u00f3wi\u0142em o takich trywialnych rzeczach tam, gwiazdka dla os\u00f3b z bran\u017cy, \u017ce tam spokojnie nie wchodzimy w szczeg\u00f3\u0142y algorytmu w Google i tych wszystkich innych rzeczy bo m\u00f3wimy tu g\u0142\u00f3wnie o rynku Google Play, bo to jest dla nas taki przoduj\u0105cy rynek. Wi\u0119c wiele rzeczy ma znaczenie. Rozmiar aplikacji ma znaczenie, zw\u0142aszcza je\u017celi m\u00f3wimy o takich ma\u0142ych aplikacjach, kt\u00f3re s\u0105 na przyk\u0142ad poni\u017cej 100 MB, bo wtedy pojawia si\u0119 taki warning w sklepie, je\u017celi nie \u015bci\u0105gamy czego\u015b po WiFi, tak? Jest taki pu\u0142ap bezpiecze\u0144stwa, \u017ce e-sklep nas tam informuje, \u017ce ta aplikacja wa\u017cy wi\u0119cej ni\u017c 100 MB i czy na pewno chcesz j\u0105 pobra\u0107 przez 3G, a nie przez WiFi, tak? Wi\u0119c to jest jaki\u015b jeden z parametr\u00f3w, jest tego du\u017co, tak? Oczywi\u015bcie najwa\u017cniejsze, nie wiem czy najwa\u017cniejsze, ci\u0119\u017cko powiedzie\u0107, co jest najwa\u017cniejsze, bo nikt nie zna algorytmu, natomiast to, co nasze do\u015bwiadczenia tam gdzie\u015b tam podaj\u0105, to na pewno kluczowe jest dbanie o jako\u015b\u0107 tego produktu i to jest co\u015b co my robimy. Uwa\u017cam, \u017ce dobrze, bo nasze gry maj\u0105 bardzo wysokie oceny. Skala ocen tam ko\u0144czy si\u0119 na 5.0 Oczywi\u015bcie jest to czysto hipotetyczne, \u017ceby t\u0105 pi\u0105tk\u0119 mie\u0107, chyba, \u017ce jeste\u015bmy na pocz\u0105tku, tak? To wiadomo i jedna jedynka wa\u017cy tak jak tam 50 pi\u0105tek, nie? \u017be tam spada si\u0119 mocno, jak si\u0119 dostanie jak\u0105\u015b negatywn\u0105 ocen\u0119, ale my bardzo dbamy o to, \u017ceby u\u017cytkownicy dobrze oceniali te gry, \u017ceby one technicznie dobrze dzia\u0142a\u0142y. Wi\u0119c to, czym my si\u0119 te\u017c, na przyk\u0142ad, bardzo mocno szczycimy, o czym ja cz\u0119sto opowiadam &#8211; od technicznej strony jest tak, \u017ce jak my wypuszczamy gr\u0119 do sklepu to tak naprawd\u0119 wypuszczamy 36 r\u00f3\u017cnych wersji technologicznych. U\u017cytkownik nawet o tym nie wie. Sklep wspiera takie rozwi\u0105zanie i my przygotowujemy wersj\u0119 dedykowane pod r\u00f3\u017cne grupy urz\u0105dze\u0144, tak? \u017beby ta gra z jednej strony dobrze wygl\u0105da\u0142a na najnowszym flagowcu za 5.000 &#8211; 7.000z\u0142, ale \u017ceby bez problemu da\u0142o si\u0119 j\u0105 odpali\u0107 na telefonie za 500-700 z\u0142. Wi\u0119c rozstrza\u0142 tych urz\u0105dze\u0144 jest bardzo du\u017cy. Jest tych urz\u0105dze\u0144 w og\u00f3le bardzo du\u017co, tak? To jest ten sam case co pomi\u0119dzy, na przyk\u0142ad s\u0105 konsole i s\u0105 PC-ety. Konsola jest jedna, ma jedn\u0105 specyfikacj\u0119 sprz\u0119tow\u0105, czasem dwie wersje. PC-t\u00f3w mo\u017ce by\u0107 miliard r\u00f3\u017cnych konfiguracji, jak kto\u015b sobie z\u0142o\u017cy\u0142, tak ma, nie? I tu jest podobna r\u00f3\u017cnica mi\u0119dzy ekosystemem Apple i mi\u0119dzy ekosystemem tam Google Play. W Apple mamy kilka telefon\u00f3w, kt\u00f3re s\u0105 wspierane, nie wiem 3, 4, 5 generacji iPhona do ty\u0142u, kilka generacji tabletu mo\u017cna na palcach dw\u00f3ch r\u0105k policzy\u0107. Te urz\u0105dzenia i mo\u017cna mie\u0107 wszystkie w biurze, nie? Mo\u017cna sobie odpali\u0107 na ka\u017cdym mo\u017cliwym w\u0142a\u015bciwie urz\u0105dzeniu. W przypadku Androida teraz jest tam blisko 15 tysi\u0119cy r\u00f3\u017cnych modeli telefon\u00f3w. Trudno sobie wyobrazi\u0107 firm\u0119, kt\u00f3ra ma wszystkie, ale te\u017c nie wszystkie s\u0105 potrzebne. To znowu jest tak, \u017ce jak si\u0119 odpowiednie urz\u0105dzenia kupi to w\u0142a\u015bciwie mo\u017cna 99% r\u00f3\u017cnych konfiguracji sprz\u0119towych przetestowa\u0107 i my troch\u0119 tak to robimy w firmie. Mamy poni\u017cej 100 urz\u0105dze\u0144 my\u015bl\u0119, z Androidem. I jeste\u015bmy w stanie przetestowa\u0107 wi\u0119kszo\u015b\u0107 konfiguracji i dzi\u0119ki temu nasze gry na przyk\u0142ad s\u0105 dost\u0119pne na 90 kilku procent r\u00f3\u017cnych urz\u0105dze\u0144 z systemem Android. Takich, kt\u00f3rych nawet w Polsce na przyk\u0142ad nie ma w dystrybucji, s\u0105 jakie\u015b dziwne urz\u0105dzenia, nie wiem, dost\u0119pne w Indiach albo w jaki\u015b tam krajach, kt\u00f3re s\u0105 nie wiem, maj\u0105 inny system albo co\u015b tam. Jest bardzo du\u017co urz\u0105dze\u0144 dost\u0119pnych, my si\u0119 staramy je pokry\u0107. Staramy si\u0119 mie\u0107 dobre oceny, ten feedback od u\u017cytkownik\u00f3w by\u0142 pozytywny i dzi\u0119ki temu raz, \u017ce mamy do\u015b\u0107 szerokie pokrycie, je\u015bli chodzi o u\u017cytkownik\u00f3w. Dwa &#8211;\u00a0 \u017ce je\u017celi mamy dobre oceny no to te\u017c gdzie\u015b tam, w tych rankingach ro\u015bniemy, czyli jest jako\u015b\u0107, tak? No i dostosowujemy te nasze aplikacje do tego, \u017ceby one dobrze dzia\u0142a\u0142y na ka\u017cdym z tych urz\u0105dze\u0144, \u017ceby to si\u0119 nie ci\u0119\u0142o, \u017ceby tam nie by\u0142o trzech FPS-\u00f3w, tylko \u017ceby by\u0142o jednak tam, nie wiem, 30 i wi\u0119cej, tak? \u017beby ta gra chodzi\u0142a p\u0142ynnie, no trzeba zadba\u0107 o takie rzeczy i wtedy zbiera si\u0119 tego jakie\u015b tam pozytywne efekty.\u00a0<\/span><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><b>Pewnie ka\u017cda firma, kt\u00f3ra odnosi sukces my\u015bli o tym next big thing, czyli jaka kolejna gra na przyk\u0142ad odniesie taki sukces jak Wasze dwa flagowe tytu\u0142y i kt\u00f3ra z gier, kt\u00f3re wypuszczacie dzisiaj mo\u017ce stanie si\u0119 tego typu gr\u0105 i to jest zawsze jaki\u015b, jaka\u015b trudno\u015b\u0107 i dla producent\u00f3w\u00a0<\/b><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><span style=\"font-weight: 400;\">Jest.\u00a0<\/span><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><b>I dla ka\u017cdej firmy no nie mo\u017cna, nie trzeba daleko szuka\u0107, sam Apple jest przyk\u0142adem tego typu firmy, kt\u00f3ra gdzie\u015b tam ma wspania\u0142e wyniki, robi \u015bwietne produkty, ale jednak kiedy by\u0142o ostatnie big thing, takie kt\u00f3re by rzeczywi\u015bcie poruszy\u0142o rzeczywisto\u015b\u0107. Prawdopodobnie mo\u017cna powiedzie\u0107 by\u0142 to iPad jako nowa kategoria urz\u0105dze\u0144, kt\u00f3ra gdzie\u015b si\u0119 masowo zosta\u0142a wprowadzona, a p\u00f3\u017aniej no to ju\u017c jest fine tuning czego\u015b co zadzia\u0142a\u0142o i nie ma w tym nic z\u0142ego. No, ale ka\u017cdy my\u015bli: &#8222;Okej, czy znajdziemy kolejn\u0105 wielk\u0105 rzecz. &#8221; Podejrzewam, \u017ce w takim biznesie jak produkcja filmowa czy jak produkcja gier, czy jak wydawnictwo, szukasz tego, \u017ceby znale\u017a\u0107 ten kolejny, kolejny fajny taki obiekt, kt\u00f3ry spowoduje kolejne plus 100 milion\u00f3w pobra\u0144, plus mo\u017ce miliard pobra\u0144, nigdy nie wiadomo. Jak Wy ten proces dzielicie pomi\u0119dzy maintenance dla bie\u017c\u0105cych tytu\u0142\u00f3w a poszukiwanie, kopanie tego MVP, pr\u00f3bowanie tych nowych, nowych obszar\u00f3w i tak, jak to robicie?\u00a0<\/b><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><span style=\"font-weight: 400;\">To jest bardzo trudna rzecz, tak naprawd\u0119. Bo z jednej strony mamy t\u0105 cz\u0119\u015b\u0107 w\u0142a\u015bnie tak\u0105 ewolucyjn\u0105, gdzie tam po troch\u0119 trzeba poprawia\u0107 te rzeczy. To jest taki \u017cmudny proces dbania o gry, kt\u00f3re na przyk\u0142ad ju\u017c s\u0105 robione i aktualizacji i poprawiania czego\u015b dodawania ma\u0142ych cegie\u0142ek i analityka do tego wszystkiego. Trzeba te\u017c sobie zda\u0107 spraw\u0119, \u017ce od kilku lat takie podej\u015bcie mocno data driven, czyli takie oparte na danych jest w tej bran\u017cy, zw\u0142aszcza bran\u017cy mobilnej, bardzo popularne i bardzo wiele firm opiera na tym swoje decyzje i to s\u0105 decyzje takie ewolucyjne, czyli tam nie b\u0119dzie rewolucji, nie b\u0119dzie wymy\u015blania nagle, nie by\u0142o ko\u0142a, jest ko\u0142o, tak? \u201cOjejku, jeste\u015bmy w og\u00f3le super, odkryli\u015bmy \u015bwiat na nowo\u201d. To b\u0119d\u0105 takie rzeczy gdzie zmieniamy drobne rzeczy, dane nam podpowiadaj\u0105, i poprawiamy te tytu\u0142y i to musi by\u0107, \u017ceby firma mog\u0142a dzia\u0142a\u0107, \u017ceby firma mog\u0142a istnie\u0107, mog\u0142a si\u0119 rozwija\u0107, mie\u0107 stabiln\u0105 pozycj\u0119 i z drugiej strony zawsze te\u017c szukamy czego\u015b, co jest takie nowe. Problem polega na tym, \u017ce z jednej strony wymagamy od ludzi, kt\u00f3rzy tworz\u0105 rozwi\u0105zania takiego stabilnego, ch\u0142odnego podej\u015bcia, a z drugiej strony wymagamy niesamowitej kreatywno\u015bci. To jest najtrudniejsze do po\u0142\u0105czenia w tym wszystkim. Nie wiem, czy nam si\u0119 udaje, ja nie lubi\u0119 m\u00f3wi\u0107 o tym, \u017ce ju\u017c na pewno odkryli\u015bmy wszystkie rzeczy, bo tak nie uwa\u017cam. Uwa\u017cam, \u017ce je\u017celi kto\u015b twierdzi, \u017ce ju\u017c wszystko wie to prawdopodobnie wie bardzo ma\u0142o. Wi\u0119c my te\u017c ci\u0105gle szukamy tego naszego sposobu na to, \u017ceby zrobi\u0107 jaki\u015b super hit i to zawsze b\u0119dziemy to robi\u0107 i zak\u0142adam, \u017ce wszystkie firmy pracuj\u0105ce w takiej bran\u017cy czy w jakikolwiek bran\u017cy kreatywnej, jak wspomnia\u0142e\u015b, na przyk\u0142ad filmy, wszyscy tego szukaj\u0105 ale rozs\u0105dnym jest posiadanie tej drugiej nogi, takiej, kt\u00f3ra jest t\u0105 stabiln\u0105 i tam sobie to rozwija. Dla nas t\u0105 stabilizacj\u0105 jest raz, \u017ce aktualizowanie gier, kt\u00f3re mamy i kt\u00f3re dobrze sobie dzia\u0142aj\u0105. Troch\u0119 szukaniem czego\u015b du\u017cego jest, po pierwsze robienie nowych tytu\u0142\u00f3w na urz\u0105dzenia mobilne i czasem pr\u00f3ba wyj\u015bcia do jakiego\u015b takiego \u015bwiata, kt\u00f3rego jeszcze nie by\u0142o albo przynajmniej po\u0142\u0105czenia \u015bwiat\u00f3w, kt\u00f3rych nie by\u0142o. Mieli\u015bmy taki projekt, takiego idle\u2019owego racera. Bardzo popularne by\u0142y gry typu idle gdzie w\u0142a\u015bciwie one graj\u0105 si\u0119 same, mo\u017cna je troch\u0119 tam przyspieszy\u0107 i rzeczy si\u0119 zmienia, pewne statystyki natomiast ta aktywna cz\u0119\u015b\u0107 gameplayu jest bardzo prosta. Jakie\u015b proste tapowanie po ekranie, my to po\u0142\u0105czyli\u015bmy z czym\u015b czego robili\u015bmy du\u017co, czyli z racingiem i powsta\u0142 Racer, kt\u00f3ry sam si\u0119 je\u017adzi. Ale mo\u017cna by\u0142o ustawia\u0107 ca\u0142y zestaw mechanik\u00f3w, kupowa\u0107 cz\u0119\u015bci i to mia\u0142o wp\u0142yw na przyk\u0142ad i gra przyj\u0119\u0142a si\u0119 ca\u0142kiem spoko, jeste\u015bmy zadowoleni. To by\u0142o takie wyj\u015bcie troch\u0119 poza stref\u0119 komfortu, ale tylko troch\u0119, no bo zostali\u015bmy w racingu. Dzi\u0119ki temu mieli\u015bmy troch\u0119 szybszy developing, bo troch\u0119 czujemy si\u0119 w tym mocniej, ale wyszli\u015bmy poza t\u0105 stref\u0119 komfortu, to jest jedna rzecz. Drugie jest z punktu widzenia organizacji i firmy jak organizacji i naszej strategii, kt\u00f3r\u0105 mamy tam od paru lat nakre\u015blon\u0105 jest wyj\u015bcie te\u017c na te wi\u0119ksze platformy, czyli pojawiaj\u0105 si\u0119 nasze tytu\u0142y gdzie\u015b tam powoli na Switchu, wychodzimy, mamy w dewelopingu projekty, kt\u00f3re s\u0105 skierowane w\u0142a\u015bnie pod Steama, czyli pod PC-ety. Staramy si\u0119 te\u017c t\u0105 cz\u0119\u015b\u0107 rynku gdzie\u015b tam sobie troch\u0119 pokry\u0107. My\u015bmy zawsze eksperymentowali. Mieli\u015bmy jakie\u015b historie, na przyk\u0142ad z jakimi\u015b tam konsolami, kt\u00f3re si\u0119 pojawia\u0142y, dla ludzi pewnie ma\u0142o znane. Na przyk\u0142ad by\u0142a Ouya, pr\u00f3bowali\u015bmy tam r\u00f3\u017cnych si\u0142 z Oculusem, z r\u00f3\u017cnymi rzeczami, kt\u00f3re si\u0119 gdzie\u015b tam pojawia\u0142y, testowali\u015bmy to. Kiedy\u015b na przyk\u0142ad mieli\u015bmy do\u015b\u0107 d\u0142ugi, bo kilkuletni, nie chc\u0119 powiedzie\u0107, \u017ce epizod bo ca\u0142kiem ju\u017c tak powiem intratny finansowo dla nas, z BlackBerry. Rynek, kt\u00f3ry w\u0142a\u015bciwie przez wielu tak po macoszemu traktowany i w og\u00f3le pomini\u0119ty. My przez kilka lat byli\u015bmy firm\u0105, kt\u00f3ra w\u0142a\u015bciwie od zawsze mia\u0142a przynajmniej jeden tytu\u0142 na g\u0142\u00f3wnej stronie sklepu BlackBerry. Po prostu nie zignorowali\u015bmy tych telefon\u00f3w. Musieli\u015bmy troch\u0119 popracowa\u0107, \u017ceby z gier kt\u00f3re s\u0105 w pionie albo w poziomie zrobi\u0107 gr\u0119 w kwadracie na przyk\u0142ad, nie?. Teraz BlackBerry przesz\u0142y na Androida. S\u0105 jak zwyk\u0142e smartfony prostok\u0105tne i tak dalej, ale my jeszcze robili\u015bmy to w czasach, kiedy to by\u0142 ten telefon z t\u0105 du\u017c\u0105 klawiatur\u0105 pod spodem i kwadratowym ekranem, tak? I to by\u0142o te\u017c z naszej strony szukanie czego\u015b nowego, bardziej nowego rynku na przyk\u0142ad, ni\u017c nowego tytu\u0142u. Po prostu chcieli\u015bmy te\u017c tam by\u0107 i budowa\u0107 sobie pozycj\u0119 te\u017c tam. Wi\u0119c staramy si\u0119 by\u0107 w wielu miejscach, budowa\u0107 przez to t\u0105 stabilizacj\u0119 i tam gdzie\u015b jakim\u015b zespo\u0142em troch\u0119 mniejszym szuka\u0107 nowych rzeczy albo przy okazji nowych produkt\u00f3w, czasami szuka\u0107 pewnych rozwi\u0105za\u0144, kt\u00f3re s\u0105 innowacyjne i je\u017celi zaowocuj\u0105, no to bardzo cz\u0119sto mo\u017cna to zamieni\u0107 potem, wyj\u0105\u0107 t\u0105 innowacje z danego produktu, bo ona m\u00f3wi\u0105c kolokwialnie za\u017car\u0142a i wok\u00f3\u0142 niej zbudowa\u0107 na przyk\u0142ad kolejny produkt albo w og\u00f3le ca\u0142\u0105 ga\u0142\u0105\u017a firmy. Wi\u0119c to jest raczej, to jest ten rodzaj my\u015blenia, kt\u00f3ry my mamy.\u00a0<\/span><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><b>Poniewa\u017c technologia przez ostatnie 10 lat no zmieni\u0142a si\u0119 diametralnie i w og\u00f3le rynek i konsumenci si\u0119 zmieniaj\u0105 to chcia\u0142em Ci\u0119 zapyta\u0107, jak Wy si\u0119 dopasowujecie si\u0119 do tego tempa? Troch\u0119 to rozumiem mi\u0119dzy wierszami z tego jak m\u00f3wisz, \u017ce te\u017c jest jaki\u015b chyba Tw\u00f3j drive, \u017ceby by\u0107 na bie\u017c\u0105co, \u017ceby poszukiwa\u0107 tych nowych technologii, \u017ce Ciebie osobi\u015bcie to interesuje i bawi i mo\u017ce to pomaga Ci znajdowa\u0107 w\u0142a\u015bciwych ludzi czy Wam znajdowa\u0107 w\u0142a\u015bciwych ludzi, kt\u00f3rzy s\u0105 na bie\u017c\u0105co. No bo te zmiany generacyjne te\u017c wp\u0142ywaj\u0105 na to co, co ci gracze konsumuj\u0105, jak chc\u0105 je konsumowa\u0107. Na to si\u0119 nak\u0142adaj\u0105 zmiany technologiczne i to jest niewiarygodne. No wystarczy 10 lat temu, Facebook,\u00a0 wielka super innowacyjna platforma, we\u017c to por\u00f3wnaj dzisiaj z TikTokiem i m\u00f3wisz w og\u00f3le, ale o co chodzi, tak? Ja konsument Facebooka nie rozumiem, o co chodzi z Tiktokiem, a ju\u017c Tiktok to te\u017c nie jest awangarda, to ju\u017c jest mainstream.<\/b><span style=\"font-weight: 400;\">\u00a0<\/span><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><span style=\"font-weight: 400;\">To prawda. To jest tak, \u017ce przede wszystkim trzeba nad\u0105\u017cy\u0107 za technologi\u0105, za t\u0105 cz\u0119\u015bci\u0105 techniczn\u0105. To jest mo\u017ce ma\u0142o takie wow, ma\u0142o takie kreatywne, ale nie da si\u0119 pod\u0105\u017ca\u0107 za trendami, nie pod\u0105\u017caj\u0105c za technologi\u0105. No bo ta technologia nam narzuca czasami pewne rzeczy czyli tak: mamy coraz mocniejsze smartfony. My oczywi\u015bcie staramy si\u0119 dba\u0107 o tych klient\u00f3w, kt\u00f3rzy maj\u0105 te s\u0142absze urz\u0105dzenia w r\u00f3\u017cnych miejscach na \u015bwiecie. Bo to nie jest tak, \u017ce: &#8222;A w Polsce to najs\u0142absze to s\u0105 takie za 2000 z\u0142. Nikt s\u0142abszych nie kupuje\u201d. Operatorzy to rozdaj\u0105 mniej lub bardziej. Teraz ju\u017c mniej, ale s\u0105 miejsca na \u015bwiecie gdzie ludzie ci\u0105gle u\u017cywaj\u0105 tych s\u0142abszych smartfon\u00f3w. To s\u0105 ca\u0142kiem du\u017ce rynki. Wi\u0119c jakby trzeba dba\u0107 o te rzeczy, tam z ko\u0144c\u00f3wki to takie low-endowe device. Ale trzeba by\u0107 na bie\u017c\u0105co bo mo\u017cna straci\u0107 grup\u0119 docelow\u0105, kt\u00f3ra tych najnowszych urz\u0105dze\u0144 po prostu u\u017cywa. I dopiero b\u0119d\u0105c technologicznie na bie\u017c\u0105co, mo\u017cna stara\u0107 si\u0119 by\u0107 na bie\u017c\u0105co je\u015bli chodzi o trendy, tak? Czyli by\u0142by taki moment, \u017ce kiedy\u015b gry by\u0142y w\u0142a\u015bciwie tylko offline. Bo ma\u0142o ludzi mia\u0142o internet w telefonie. Dzisiaj jeste\u015bmy przyzwyczajeni my tu w Polsce raczej do tego, \u017ce po prostu internet jest wsz\u0119dzie. Cz\u0142owiek si\u0119 nie zastanawia czy internet jest czy go nie ma. Bo on po prostu jest, tak? Wi\u0119kszo\u015b\u0107 ludzi nie ma z tym problemu, maj\u0105 pakiet taki, \u017ce ogl\u0105daj\u0105 YouTuba, Netflixa, wszystko z pakietu mobilnego. Graj\u0105 w gry, im nie braknie. My jeste\u015bmy w do\u015b\u0107 komfortowej sytuacji. W Polsce ten internet dzia\u0142a naprawd\u0119 ca\u0142kiem nie\u017ale. Polecam wycieczk\u0119 np. Do Stan\u00f3w Zjednoczonych, kt\u00f3re wszyscy uwa\u017caj\u0105, \u017ce to jest w og\u00f3le mekka technologiczna, a to jest nie do ko\u0144ca prawda. Albo w og\u00f3le nie jest to prawda.\u00a0<\/span><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><b>Ja pami\u0119tam jak kupi\u0142em w Stanach w salonie T-Mobile kart\u0119 T-Mobile i problem by\u0142 taki, \u017ce nie mog\u0142em sprawdzi\u0107 bo w tym salonie T-Mobile nie by\u0142o zasi\u0119gu T-Mobile. To jest mniej wi\u0119cej ten level jako\u015bci pokrycia sieci w Stanach.\u00a0<\/b><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><span style=\"font-weight: 400;\">To jest jedna rzecz. Dwa, jest taka, \u017ce u nas pakiet pod tytu\u0142em 5, 10, 15 GB internetu mobilnego, w\u0142a\u015bciwie spoko. Jeszcze nie licz\u0105 jak jest 4G, tam na przyk\u0142ad w LTE. Wi\u0119c przy normalnym u\u017cytkowaniu naprawd\u0119 jest trudno to zu\u017cy\u0107, tak? W krajach takich w\u0142a\u015bnie jak na przyk\u0142ad Stany Zjednoczone, to wcale tak du\u017co nie wygl\u0105da, te pakiety s\u0105 du\u017co mniejsze. Wi\u0119c, u nas jest ca\u0142kiem nie\u017ale. Ale wracaj\u0105c do g\u0142\u00f3wnej my\u015bli, kiedy\u015b gry by\u0142y w\u0142a\u015bciwie offlinowe i trzeba by\u0142o przynajmniej, nawet je\u017celi ta gra si\u0119 \u0142\u0105czy\u0142a z jakim\u015b serwerem, to trzeba by\u0142o zrobi\u0107 j\u0105 w taki spos\u00f3b, \u017ceby gra potrafi\u0142a dzia\u0142a\u0107 offline, sterowa\u0142a sobie jakie\u015b dane a potem robi\u0142a synchronizacj\u0119. Za wszelk\u0105 cen\u0119 si\u0119 d\u0105\u017cy\u0142o do takich mechanizm\u00f3w. Dzisiaj bardzo wiele firm po prostu jak nie ma si\u0119 internetu w telefonie na starcie gry wyrzuca pop-up: &#8222;Nie ma internetu, nie mo\u017cna zagra\u0107.&#8221; Zmieni\u0142 si\u0119 ten \u015bwiat, traktujemy ten internet troch\u0119 jako co\u015b oczywistego, wi\u0119c troch\u0119 si\u0119 to zmienia.\u00a0<\/span><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><b>Damian wspomnia\u0142e\u015b o tym, \u017ce internet jest takim czynnikiem, kt\u00f3ry si\u0119 zmieni\u0142 na przestrzeni lat czyli wykorzystanie internetu versus nie wykorzystywanie internetu w aplikacjach jako taki czynnik zmiany. Co jeszcze si\u0119 zmieni\u0142o na przestrzeni tych lat i po czym czym jeszcze, za czym jeszcze musicie nad\u0105\u017ca\u0107 \u017ceby Wasze gry by\u0142y ca\u0142y czas aktualne i ekscytuj\u0105ce i dopasowane do tych zachowa\u0144 m\u0142odych konsument\u00f3w przysz\u0142o\u015bci?\u00a0<\/b><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><span style=\"font-weight: 400;\">Ja bym powiedzia\u0142, \u017ce zmieni\u0142 si\u0119 spos\u00f3b rozgrywki. Bardzo mocno z rozgrywki jednoosobowej na wieloosobow\u0105. \u017beby si\u0119 z polskiego nazewnictwa. Jak ju\u017c m\u00f3wi\u0142em internet zmieni\u0142 du\u017co, bo kiedy\u015b grali\u015bmy, zw\u0142aszcza je\u015bli m\u00f3wimy o rynku mobilnym t\u0105 zmian\u0119 bardzo mocno wida\u0107 bo w przypadku PC-et\u00f3w i konsol. Tam mamy dwa rodzaje, sztywny podzia\u0142. Tam s\u0105 ci\u0105gle gry singleplayer z tak\u0105 d\u0142ug\u0105, g\u0142\u0119bok\u0105 fabu\u0142\u0105 i to jest najwa\u017cniejsza cz\u0119\u015b\u0107 gry, ten tryb singlowy. To b\u0119dzie, nie wiem, wezm\u0119 jaki\u015b tytu\u0142 takiego blockbustera, Horizons, tak? Gdzie mamy g\u0142\u00f3wn\u0105 bohaterk\u0119, idziemy, s\u0105 przygody i tak dalej i tak dalej. A z drugiej strony mamy gry, kt\u00f3re s\u0105 czysto stworzone pod rozgrywk\u0119 wieloosobow\u0105. World of Warcraft, tak? Pot\u0119ga na rynku od i jeszcze troch\u0119 d\u0142u\u017cej, tak? I tam w\u0142a\u015bciwie mo\u017cna gra\u0107 samemu tam se gdzie\u015b pochodzi\u0107, ale generalnie ca\u0142a zabawa polega na tym, \u017ceby gra\u0107 ze znajomymi, tak? I troch\u0119 mamy takie dwa \u015bwiaty. W przypadku rynku mobilnego kiedy\u015b ze wzgl\u0119d\u00f3w technologicznych raczej gra\u0142o si\u0119 samemu bo cz\u0142owiek chcia\u0142 gra\u0107 tam gdzie mia\u0142 kom\u00f3rk\u0119, a niekoniecznie mia\u0142 tam ten internet o kt\u00f3rym ju\u017c wspominali\u015bmy. O tym si\u0119 gdzie\u015b tam synchronizowa\u0142y jak z\u0142apa\u0142 jakie\u015b WiFi gdzie\u015b w knajpie, w domu, gdziekolwiek. Potem pojawi\u0142 si\u0119 moment, kiedy ten internet zaczyna\u0142 by\u0107 coraz bardziej dost\u0119pny i popularny na urz\u0105dzeniach i te\u017c pojawia\u0142y si\u0119 social media. I coraz wi\u0119cej os\u00f3b gra\u0142o, ci\u0105gle to by\u0142y singlowe rozgrywki bo internet jeszcze nie by\u0142 powiedzmy na tyle dobrze, \u017ceby wszyscy mogli gra\u0107 real-time na przyk\u0142ad, tak? Bo to jest nast\u0119pny level je\u015bli chodzi o granie w gry. Natomiast ten internet ju\u017c by\u0142, wi\u0119c te gry du\u017co cz\u0119\u015bciej si\u0119 synchronizowa\u0142y i ludzie bardzo ch\u0119tnie wymieniali si\u0119 powiedzmy do\u015bwiadczeniami czy generalnie chodzi\u0142o o to \u017ceby pokaza\u0107 wyniki i pochwali\u0107 si\u0119 przed znajomymi. Czyli du\u017co fajniejszym by\u0142o (oczywi\u015bcie by\u0142y tam jakie\u015b leaderboardy i tak dalej), ale fajnie by\u0142o pokona\u0107 swojego znajomego z Facebooka w takiej wirtualnej rozgrywce. Ona by\u0142a asynchroniczna, to znaczy ja gra\u0142em i potem np. Ty gra\u0142e\u015b swoj\u0105 tur\u0119 czy swoj\u0105 rozgrywk\u0119. I te wyniki niby jako taka walka, jako taki mecz, pojawia\u0142y si\u0119. Kto\u015b z kim\u015b wygra\u0142, ale nie grali\u015bmy w tym samym czasie. Albo kto\u015b by\u0142 dalej w jakiej\u015b grze. Tu chyba jednym z takich najwa\u017cniejszych tytu\u0142\u00f3w z bran\u017cy nale\u017ca\u0142oby wskaza\u0107, w mojej ocenie, Candy Crush Saga. Czyli gra znana przez naprawd\u0119 ogromn\u0105 ilo\u015bci\u0105 pobra\u0144, jakimi\u015b tam niebotycznymi przychodami i oparta w\u0142a\u015bnie o to, \u017ceby pokona\u0107 znajomego z Facebooka. Bo um\u00f3wmy si\u0119, pokonanie go\u015bcia z drugiego ko\u0144ca \u015bwiata jest satysfakcjonuj\u0105ce &#8211; spoko &#8211; ale pokonanie znajomego z Facebooka, a to ju\u017c jest inny level satysfakcji, tak? Jak mo\u017cna prawie spojrze\u0107 temu znajomemu w oczy i: &#8222;Haha, by\u0142em lepszy, nie?&#8221; To jest taki rodzaj rywalizacji, kt\u00f3ra w kt\u00f3rym\u015b momencie sta\u0142a si\u0119 bardzo popularna i ludzie faktycznie grali przeciwko sobie albo razem. Bo te\u017c by\u0142y gry i s\u0105 dalej, kt\u00f3re \u0142\u0105cz\u0105 ludzi w dru\u017cyny i gramy przeciwko innym dru\u017cynom. To mo\u017ce by\u0107 na przyk\u0142ad, nie wiem, Clash of Clans gdzie zak\u0142ada\u0142o si\u0119 w\u0142a\u015bnie plany, gdzie byli znajomi. \u0141\u0105czy\u0142o si\u0119 tam jakich\u015b ludzi. Oczywi\u015bcie nie musieli by\u0107 to znajomi z Facebooka, ale naj\u0142atwiej by\u0142o zaprosi\u0107 kogo\u015b przez Facebooka, jak si\u0119 zalogowali\u015bmy do Facebooka w\u0142a\u015bnie w grze. No to \u0142atwo by\u0142o wys\u0142a\u0107 zaproszenie Do\u0142\u0105cz do klanu bla, bla, bla. Tworzymy razem grup\u0119, jest nas 10 os\u00f3b no i walczymy z jakim\u015b innym klanem. Wi\u0119c to by\u0142 taki wa\u017cny moment. Teraz mam wra\u017cenie, \u017ce troszk\u0119 to os\u0142ab\u0142o. Chyba jest ju\u017c taki troch\u0119 przesyt albo to o czym o czym Ty wspomnia\u0142e\u015b. To znaczy, to najm\u0142odsze pokolenie teraz, to ju\u017c nie jest pokolenie Facebooka. To jest tak jak, ja nie do ko\u0144ca by\u0142em ju\u017c pokoleniem Naszej Klasy, kt\u00f3ra sta\u0142a si\u0119 takim miejscem dla moich rodzic\u00f3w, kt\u00f3rzy szukaj\u0105 ludzi ze swojej m\u0142odo\u015bci i tam gdzie\u015b tam. To jest pr\u00f3buj\u0105 si\u0119 spotka\u0107, co\u015b porozmawia\u0107. Moje pokolenie to ocenia\u0142o, \u017ce to by\u0142o takie, a na pocz\u0105tku by\u0142o, ale to zosta\u0142o takim dla starszych ludzi portalem. I teraz ja ju\u017c jestem tym starszym go\u015bciem dla kt\u00f3rego Facebook jest czym\u015b normalnym, naturalnym. Natomiast dla dzieciak\u00f3w teraz to jest to czym wcze\u015bniej by\u0142 Snapchat, tak? Jest TikTok. To s\u0105 te platformy, kt\u00f3re w jaki\u015b spos\u00f3b \u0142\u0105cz\u0105 tych ludzi, ale to ju\u017c nie jest Facebook. Facebook jest dla tych starych ludzi po 25 roku \u017cycia, tak? Wi\u0119c ci wszyscy nastolatkowie, kt\u00f3rzy my\u015bl\u0105 sobie, \u017ce wieku 25 lat cz\u0142owiek ju\u017c jest stary, ale to oni ju\u017c niekoniecznie s\u0105 na Facebooku. Mo\u017ce u\u017cywaj\u0105 Messengera, ale bardziej po prostu jako komunikatora, pewnie du\u017co cz\u0119\u015bciej ni\u017c Facebooka jako takiego. Wi\u0119c to si\u0119 zmienia. Zmieniaj\u0105 si\u0119 te Platformy i przez to, \u017ce tam si\u0119 zmienia charakter tych platform, to takie aktywno\u015bci typu dzielenie si\u0119 wynikami gdzie\u015b tam na wallu, troch\u0119 te\u017c znikn\u0119\u0142o. Wi\u0119c to by\u0142 taki trend, kt\u00f3rego nie by\u0142o. On si\u0119 pojawi\u0142. W kt\u00f3rym\u015b momencie by\u0142 naprawd\u0119 bardzo mocny i potem troch\u0119 wygas\u0142. Oczywi\u015bcie nie znikn\u0105\u0142 do zera, bo dalej istnieje natomiast nie jest tak nasilony. Teraz coraz wi\u0119cej gier stara si\u0119 i\u015b\u0107 w kierunku takiego bardzo mocna Multiplayera. A cz\u0119sto nawet Multiplayera w czasie rzeczywistym, \u017ce musimy zagra\u0107 razem, ale naprawd\u0119 razem w tym samym momencie. I to jest ten kierunek, w kt\u00f3rym wydaje mi si\u0119, \u017ce idziemy. Ale jest te\u017c druga ga\u0142\u0105\u017a czyli takie mega proste gierki. Przez chwil\u0119 by\u0142a te\u017c taki trend, my na to m\u00f3wimy hyper casuale. Czyli mo\u017cemy powiedzie\u0107, \u017ce mamy takie trzy czy cztery g\u0142\u00f3wne grupy gier, je\u015bli chodzi o rynek mobilny. Id\u0105c od najtrudniejszej, to b\u0119d\u0105&#8230; czy mo\u017ce od naj\u0142atwiejszej. W\u0142a\u015bnie mamy mamy takie hyper casuale. Mamy gry casualowe a potem jest mid-core i jakie\u015b hardcorowe gry, tak?\u00a0<\/span><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><b>Mo\u017cesz poda\u0107 jakie\u015b przyk\u0142ady, \u017cebym ja jako osoba, kt\u00f3ra w og\u00f3le nie gra czy tam gra\u0142em w 10 gier &#8211; no pewnie nie. Pewnie gra\u0142em w 100 gier w \u017cyciu, ale wydaje mi si\u0119, \u017ce nie gram \u017cebym m\u00f3g\u0142 sobie przyporz\u0105dkowa\u0107 czy z Waszych gier czy z innych gier, gry do poszczeg\u00f3lnych tych kategorii, \u017cebym zrozumia\u0142 czym to si\u0119 r\u00f3\u017cni.\u00a0<\/b><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><span style=\"font-weight: 400;\">Dobra, id\u0105c od g\u00f3ry, ta najbardziej hardcorowa kategoria to b\u0119dzie taka kategoria, kt\u00f3ra trafia do w\u0105skiej, ale oddanej grupy u\u017cytkownik\u00f3w. I to na przyk\u0142ad b\u0119d\u0105, nie wiem, strategie czasu rzeczywistego. Takie gry gdzie jest bardzo du\u017co pr\u00f3g wej\u015bcia. Trzeba si\u0119 nauczy\u0107 gra\u0107 w t\u0105 gr\u0119 i dopiero ona daje pewnego rodzaju fun. Przez to du\u017co ludzi nie chce w ni\u0105 zagra\u0107, ale ci kt\u00f3rzy graj\u0105 s\u0105 bardzo oddanymi graczami. Mid-core to b\u0119d\u0105 gry na poziomie na przyk\u0142ad naszego Top Speeda czyli gra, kt\u00f3ra nie jest super \u0142atwa. Oparta jest troch\u0119 na skillu, bo trzeba tam co\u015b klikn\u0105\u0107 chocia\u017cby w odpowiednim momencie. Trzeba troch\u0119 zrozumie\u0107 mechaniki, kt\u00f3re w niej s\u0105 i jako\u015b sobie na przyk\u0142ad ten samoch\u00f3d odpowiednio (z)upgradowa\u0107, skonfigurowa\u0107. To jest taki mid-core. Fajna, ale nie taka super prosta. Potem b\u0119d\u0105 gry casualowe, kt\u00f3re cz\u0119sto t\u0105 faz\u0119 gameplayow\u0105 maj\u0105 do\u015b\u0107 prost\u0105, ale nie tak\u0105 trywialn\u0105, gdzie mamy proste zadanie. Cz\u0119sto to b\u0119d\u0105 gry nie wiem&#8230; Powiedzmy, \u017ce nasz Moto Rider. On jest troch\u0119 pomi\u0119dzy mid-corem a casualem. Czyli jest prosta zasada, jedziemy motocyklem w ruchu ulicznym. Mamy si\u0119 nie zderzy\u0107 z innymi samochodami. Mechanika jest relatywnie prosta do wyt\u0142umaczenia. Wystarczy par\u0119 sekund pokaza\u0107, \u017ce trzeba jecha\u0107, dojecha\u0107 jak najdalej i si\u0119 nie rozbi\u0107 po drodze, nie? Do\u015b\u0107 prosta mechanika. Raczej ma\u0142o skomplikowany system upgrad\u00f3w, taki pozwalaj\u0105cy do\u015b\u0107 bezstresowo przechodzi\u0107 przez t\u0105 gr\u0119. No i potem hypercasuale. Kiedy\u015b na przyk\u0142ad popularna firma zw\u0142aszcza na Apple by\u0142a taka firma Ketchapp si\u0119 nazywa\u0142a. Robili proste gry. Flappy Bird to b\u0119dzie hyper casual, gdzie w\u0142a\u015bciwie dotykamy ekranu &#8211; on leci do g\u00f3ry, puszczamy &#8211; on leci na d\u00f3\u0142. Mechanika super prosta. Nie by\u0142o jakich\u015b upgrad\u00f3w, nie wiadomo czego, tak? Gra kt\u00f3ra tam sprzedawa\u0142a in-appa za dolara pod tytu\u0142em no-ads. Czyli wy\u0142\u0105czenie reklam. Koniec. To b\u0119dzie hypercasual. Czyli od strategii czasu rzeczywistego, gdzie trzeba naprawd\u0119 si\u0119 nauczy\u0107 gra\u0107 w gr\u0119 do prostej gierki, w kt\u00f3r\u0105 sobie tam pykamy stoj\u0105c w kolejce w supermarkecie na przyk\u0142ad. To mniej wi\u0119cej tak to wygl\u0105da.\u00a0<\/span><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><b>I przysz\u0142o\u015b\u0107 nale\u017cy do tych prostych gier, uwa\u017casz? Czy teraz widzicie taki trend te\u017c, bo powiedzia\u0142e\u015b, \u017ce drugi trend. Jeden trend to czas rzeczywisty i wsp\u00f3\u0142zawodnictwo w czasie rzeczywistym, a drugie zacz\u0119\u0142a\u015b m\u00f3wi\u0107 o tych ultra casualowych grach i wtedy si\u0119 dopyta\u0142em co to s\u0105 ultra casualowe gry i opowiedzia\u0142e\u015b o wszystkich typach gier. Wi\u0119c jak to jest?\u00a0<\/b><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><span style=\"font-weight: 400;\">To nie jest trend, kt\u00f3ry dzisiaj przoduje. To jest tak, \u017ce to s\u0105 \u015bwiaty kt\u00f3re funkcjonuj\u0105 r\u00f3wnolegle. To jest tak, \u017ce zawsze s\u0105 gracze, kt\u00f3rzy s\u0105 skupieni na tych trudnych grach. Ich jest ma\u0142o, ale s\u0105 bardziej oddani. Tak bym og\u00f3lnie powiedzia\u0142, tak? Bo po\u015bwi\u0119cili du\u017co czasu, \u017ceby si\u0119 nauczy\u0107 na przyk\u0142ad gra\u0107 w t\u0105 gr\u0119, \u017ceby zrozumie\u0107 wszystkie mechaniki. I chce im si\u0119 po\u015bwi\u0119ci\u0107 wi\u0119cej czasu na jak\u0105\u015b rozgrywk\u0119. I zawsze b\u0119d\u0105 gracze, kt\u00f3rzy b\u0119d\u0105 grali w te gry takie takie proste i te\u017c. I to nie zawsze s\u0105 bardzo rozdzielne grupy graczy. To cz\u0119sto jest rozdzielna sytuacja czy jak stoimy w kolejce to nie odpalamy jakiego\u015b RTS, \u017ceby sp\u0119dzi\u0107 tam godzin\u0119 w tej grze. Tylko bierzemy sobie tam co\u015b popykamy, nie? Tam jakie\u015b sudoku sobie rozwi\u0105\u017cemy albo co\u015b tam. To jest troch\u0119 inna w og\u00f3le kategoria jakich\u015b gier logicznych. Ale powiedzmy, \u017ce one s\u0105 je\u015bli chodzi o pr\u00f3g wej\u015bcia, gdzie\u015b tam na poziomie tych casuali powiedzmy, tak? Wi\u0119c to funkcjonuje r\u00f3wnolegle i to nie jest tak, \u017ce jest tego wi\u0119cej albo mniej. To oczywi\u015bcie tam sobie czasem popykamy. Te s\u0105 bardziej popularne czasem, inne zale\u017cy od chwili. By\u0142 taki moment teraz jak by\u0142a ca\u0142a ta sytuacja z lockdownem i tak dalej, gdzie po gry si\u0119gn\u0119\u0142o du\u017co os\u00f3b, kt\u00f3re wcze\u015bniej na przyk\u0142ad nie gra\u0142o. No to troch\u0119 naturalnym jest, \u017ce oni zacz\u0119li od tych prostych tytu\u0142\u00f3w, kt\u00f3re gdzie\u015b tam si\u0119 wy\u015bwietli\u0142y w reklamie mogli \u0142atwo si\u0119 nauczy\u0107 gra\u0107 sobie popyka\u0107, a nie si\u0119gn\u0119li od razu po jakiego\u015b tam RTS-a, kt\u00f3ry, kt\u00f3ry jest trudny i skomplikowany, tak?\u00a0<\/span><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><b>Od strony biznesowej co jest najwa\u017cniejsze w u\u0142o\u017ceniu tego biznesu, ludzi, zespo\u0142u, proces\u00f3w, \u017ceby ten biznes dzia\u0142a\u0142 skutecznie? Biznes wytwarzania gier.\u00a0<\/b><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><span style=\"font-weight: 400;\">A to dobrze powiedzia\u0142e\u015b, \u017ce to jest wytwarzanie gier a nie takie tworzenie, \u017ce to jest mimo wszystko bardziej produkcja ni\u017c taka mocno artystyczna rzecz. I te\u017c od razu gwiazdka, to nie jest tak, \u017ce tam nie ma artyst\u00f3w w tej bran\u017cy. S\u0105. Tylko proces developingu jako jako proces jest do\u015b\u0107 mocno, znaczy powinien by\u0107, do\u015b\u0107 mocno u\u0142o\u017cony, \u017ceby by\u0142 efektywny. I trzeba umie\u0107 sobie na ka\u017cdym etapie tego procesu odpowiedzie\u0107 czy idziemy w dobr\u0105 stron\u0119. Bo je\u017celi nie to trzeba albo si\u0119 troch\u0119 cofn\u0105\u0107 albo czasami nawet uci\u0105\u0107 projekt i zacz\u0105\u0107 zupe\u0142nie od pocz\u0105tku. I to nie jest co\u015b z\u0142ego, \u017ce si\u0119 co\u015b wyrzuca do \u015bmietnika. Zdarzaj\u0105 si\u0119 takie sytuacje. Czasami lepiej nie pakowa\u0107 roboczogodzin m\u00f3wi\u0105c wprost w projekt, kt\u00f3ry wiemy, \u017ce idzie w z\u0142\u0105 stron\u0119. I lepiej si\u0119 cofn\u0105\u0107 do pocz\u0105tku albo prawie do pocz\u0105tku i p\u00f3j\u015b\u0107 troch\u0119 w inn\u0105 w inn\u0105 stron\u0119. Wi\u0119c proces jako taki jest czy powinien by\u0107 mocno u\u0142o\u017cony. Natomiast ludzie w tym procesie mo\u017ce nie we wszystkich specjalno\u015bciach, ale przynajmniej w niekt\u00f3rych powinni by\u0107 kreatywni, \u017ceby to co tworz\u0105 by\u0142o fajne, nowatorskie ale w procesie, kt\u00f3ry jest u\u0142o\u017cony. Czyli trzeba sobie za\u0142o\u017cy\u0107, \u017ce mamy faz\u0119 jak\u0105\u015b koncepcyjn\u0105. Projektujemy to, robimy jaki\u015b tam pierwszy prototyp. Testujemy ten prototyp. Dopiero jak stwierdzimy, \u017ce jest okej to idziemy dalej. Robimy jakie\u015b tam kolejne prace. Sensownym podej\u015bciem jest zrobieniem MVP czyli takiego Minimum Value Product i wypuszczenie go na rynek w postaci jakiej\u015b tam beta wersji do graczy, zrobienie soft lunchu, Tych poj\u0119\u0107 jest du\u017co. Ale chodzi o to, \u017ceby generalnie jak najszybciej zweryfikowa\u0107 sw\u00f3j produkt z rynkiem. Bo oczywi\u015bcie mo\u017cna wierzy\u0107 w to, \u017ce produkt b\u0119dzie \u015bwietny, developowa\u0107 gr\u0119 mobiln\u0105 3, 4 lata. Nie ma problemu. Tylko tak &#8211; po pierwsze, ryzyko pora\u017cki jest du\u017ce z kilku wzgl\u0119d\u00f3w. Przez 4 lata \u015bwiat si\u0119 zmieni. Mocno si\u0119 mo\u017ce zmieni\u0107, tak? To jest gdzie\u015b przez 10 lat zacz\u0119li\u015bmy od tego, \u017ce nie by\u0142o rynku mobilnego jaki znamy i jest teraz, gdzie po drodze by\u0142o ju\u017c kilka takich zmian, o kt\u00f3rych m\u00f3wi\u0142em typu: pojawi\u0142y si\u0119 social media, potem troch\u0119 znikn\u0119\u0142y, pojawi\u0142 si\u0119 internet. No tych zmian by\u0142o ile\u015b, takich do\u015b\u0107 wa\u017cnych w zaledwie 10 lat. Wi\u0119c na tym rynku raczej nie powinni\u015bmy sobie pozwala\u0107 na produkcj\u0119, kt\u00f3re s\u0105 jakie\u015b bardzo d\u0142ugie. I zdecydowanie dobrze jest w trakcie wyj\u015b\u0107 ju\u017c do ludzi pokaza\u0107 im produkt. I zobaczy\u0107 co tak naprawd\u0119 rynek graczy my\u015bli o danym produkcie. Wypuszczamy bet\u0119. Patrzymy jak to dzia\u0142a, jaki dostajemy feedback i wiemy w kt\u00f3r\u0105 stron\u0119 mamy i\u015b\u0107. Bo to te\u017c nie jest tak, \u017ce my jeste\u015bmy omnibusami, wszyscy wiedz\u0105 jaki b\u0119dzie idealny produkt. Oczywi\u015bcie wierzymy w produkt, kt\u00f3ry robimy. Mamy jak\u0105\u015b wizj\u0119 tego produktu. Ale czasami drobne zmiany decyduj\u0105 o tym czy to si\u0119 przyjmie czy si\u0119 nie przyjmie. I fajnie jest to wypu\u015bci\u0107 do ludzi. Wi\u0119c ja tu widz\u0119 pewnego rodzaju benefit tego rynku mobilnego i tego, \u017ce mo\u017cna w \u0142atwy spos\u00f3b dystrybuowa\u0107 te produkty. Wrzucamy je po prostu do store(a). To jest niebywa\u0142y plus dystrybucji cyfrowej w og\u00f3le, ale powiedzmy, \u017ce rynek mobilny jeszcze. Ludzi z telefonami jest bardzo du\u017co. Ch\u0119tnie w zagraj\u0105 w co\u015b nowego jak co\u015b dostan\u0105. Trzeba oczywi\u015bcie to czasem jako\u015b podpromowa\u0107, pokaza\u0107, zaprosi\u0107 jakich\u015b beta tester\u00f3w. Ale jest to relatywnie \u0142atwe do zrobienia i nie ma takiego ryzyka jak kiedy\u015b, \u017ce trzeba by\u0142o nagra\u0107 gr\u0119 na p\u0142yt\u0119, zrobi\u0107 dystrybucj\u0119 po Empikach, po jakich\u015b sklepach i tak dalej i tak dalej. Ju\u017c by\u0142o troch\u0119 &#8222;po ptakach&#8221; jak ju\u017c si\u0119 to wyda\u0142o. Zreszt\u0105 do dzisiaj mamy taki syndrom na konsolach, \u017ce wersja pude\u0142kowa jak tylko si\u0119 j\u0105 w\u0142o\u017cy, nie wiem, jak kupuje jak\u0105\u015b gr\u0119 na PlayStation wrzucam j\u0105, to w\u0142a\u015bciwie wiem, \u017ce jak j\u0105 kupi\u0142em dzisiaj to na pewno dzi\u015b w ni\u0105 nie zagram, bo raz: \u017ce ona tam musi te miliony GB zainstalowa\u0107 a jak ju\u017c tylko sko\u0144czy si\u0119 instalowa\u0107 to i tak jest tam day one patch, kt\u00f3ry jeszcze 60 GB mi \u015bci\u0105gnie. Bo od momentu nagrania p\u0142yty do dzisiaj oni jeszcze co\u015b tam poprawili. W dystrybucji cyfrowej tego nie ma i rynek mobilny bardzo wspiera t\u0105 mechanik\u0119. Wi\u0119c im szybciej wyjdziemy z produktem do ludzi, tym lepiej tak naprawd\u0119 dla produktu.\u00a0<\/span><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><b>To jakie elementy w tym procesie s\u0105 wa\u017cne, bo m\u00f3wisz, \u017ce musi by\u0107 sztywny proces, ale kreatywno\u015b\u0107 w ramach poszczeg\u00f3lnych etap\u00f3w tego procesu, \u017ceby szybko wypuszcza\u0107, szybko sprawdza\u0107 czy co\u015b ma sens czy nie. To jakie s\u0105 najwa\u017cniejsze etapy tego procesu? Jakie s\u0105 najwa\u017cniejsze mierniki, po kt\u00f3rych si\u0119 weryfikuje, mo\u017ce poza oczywistym miernikiem takim jak: czy gra si\u0119 pobiera czy nie? A mo\u017ce to nie jest oczywisty miernik? Jak to si\u0119 mierzy?\u00a0<\/b><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><span style=\"font-weight: 400;\">To nie jest oczywisty miernik, bo je\u017celi wypuszczamy co\u015b w becie to oczywi\u015bcie ta ilo\u015b\u0107 pobra\u0144 jest istotna, ale du\u017co bardziej istotne jest to czy produkt si\u0119 spodoba\u0142. Czyli mamy jaki\u015b feedback, oceny, jakie\u015b tam reviewki, kt\u00f3re dostajemy, takie pisane opisuj\u0105ce rzeczy. I dwa czy produkt na siebie zarabia? Je\u017celi m\u00f3wimy o rynku free-to-play, to my te\u017c testujemy troch\u0119 ekonomi\u0119 tego produktu, kiedy wypuszczamy go do ludzi. Oczywi\u015bcie mamy pewne za\u0142o\u017cenia. S\u0105 jakie\u015b takie nie wiem pryncypia, kt\u00f3rymi si\u0119 kierujemy. No zrobili\u015bmy par\u0119 tych produkt\u00f3w w historii. Mo\u017cemy jakie\u015b wnioski wyci\u0105ga\u0107 z danych z poprzednich tytu\u0142\u00f3w i tak dalej. Natomiast trzeba to zawsze zweryfikowa\u0107 z lud\u017ami, z tymi \u017cywymi graczami. Kiedy wypuszczamy ten produkt, no to trzeba zobaczy\u0107 czy on tak naprawd\u0119 przynosi nam takie korzy\u015bci finansowe, \u017ce po pierwsze: czy jest sens w og\u00f3le kontynuowa\u0107 ten produkt czy poszli\u015bmy w dobr\u0105 stron\u0119, czy nale\u017cy co\u015b zmieni\u0107. I zobaczy\u0107 w kt\u00f3rym miejscu ewentualnie mamy jakie\u015b problemy, wi\u0119c tam si\u0119 zaprz\u0119ga ca\u0142y system analityczny, kt\u00f3ry patrzy tak naprawd\u0119 gdzie my mamy dropa, gdzie ci ludzie na przyk\u0142ad odchodz\u0105 z gry. Bo mo\u017ce co\u015b jest za \u0142atwe, mo\u017ce co\u015b jest za trudne. Mo\u017ce co\u015b jest nudne. Patrzymy co najlepiej konwertuje, w jakich sytuacjach, konwertuje na przyk\u0142ad na mikrop\u0142atno\u015b\u0107. Czy pokazujemy za ma\u0142o reklam czy za du\u017co. Robi si\u0119 A, B testy. To jest te\u017c wa\u017cna sprawa. A, B testuje si\u0119 bardzo wiele rzeczy. Nie chc\u0119 powiedzie\u0107, \u017ce wszystko, ale bardzo wiele rzeczy si\u0119 A, B testuje czyli wypuszcza si\u0119 r\u00f3\u017cne wersje dla r\u00f3\u017cnych grup i patrzy si\u0119, kt\u00f3ra lepiej zadzia\u0142a\u0142a. I A, B testuje si\u0119 wszystko od tego, jak ta gra wygl\u0105da w sklepie. Jakie s\u0105 screenshoty zapakowane, jaki jest to opis, ikonka po sam\u0105 gr\u0119. Czy w grze (teraz trywializuje troch\u0119) co\u015b b\u0119dzie zielone czy czerwone na przyk\u0142ad. Bo si\u0119 oka\u017ce, \u017ce nie wiem ludzie ch\u0119tniej klikaj\u0105 w zielone guziki ni\u017c w czerwone. No to mo\u017ce lepiej te rzeczy, kt\u00f3re chcemy sprzeda\u0107 w sklepie zrobi\u0107 z zielonymi guzikami. Oczywi\u015bcie przyk\u0142ad jest wyci\u0105gni\u0119ty z r\u0119kawa, ale generalnie o to chodzi, \u017ce testujemy r\u00f3\u017cne rzeczy. Wi\u0119c je\u017celi ten produkt jest live w wersji nawet beta, to my mo\u017cemy sobie na nim testowa\u0107 r\u00f3\u017cne warianty r\u00f3\u017cnych rzeczy i patrze\u0107 co po prostu lepiej dzia\u0142a. Bo odbiorca si\u0119 zmienia. To nie jest tak, \u017ce mo\u017cna sobie dzisiaj napisa\u0107 ksi\u0105\u017ck\u0119 i ona za 10 lat b\u0119dzie aktualna. Gdyby kto\u015b 10 lat temu napisa\u0142 ksi\u0105\u017ck\u0119 o rynku mobilnym to \u015bmiem twierdzi\u0107, \u017ce dzisiaj by\u0142aby co najmniej mocno nieaktualna. No bo \u015bwiat si\u0119 zmieni\u0142, wi\u0119c my troch\u0119 musimy te\u017c, \u017ce tak powiem w boju sprawdza\u0107 pewne rzeczy, bo nie mo\u017cemy na zbyt d\u0142ugo zamrozi\u0107 tego co robimy i powiedzie\u0107: &#8222;Spoko teraz jest dobrze to za 2 lata te\u017c na pewno b\u0119dzie dobrze&#8221;. No nie.\u00a0<\/span><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><b>Wiesz, chyba o \u015bwiecie gier i o \u015bwiecie tego i mechanice gier troch\u0119 si\u0119 tutaj dowiedzieli\u015bmy. Nawet my\u015bl\u0119 \u017ce du\u017co. Ciekaw jestem jeszcze z Twojej perspektywy a propos biznesu i Twojej wiedzy biznesowej, to jak j\u0105 budujesz, jak j\u0105 budowa\u0142e\u015b? Sk\u0105d czerpiesz wiedz\u0119 biznesow\u0105, kt\u00f3ra w jaki\u015b spos\u00f3b uzupe\u0142nia wiedz\u0119 o grach, o konsumentach, o graczach i o developmencie? I czy to w og\u00f3le jest Ci potrzebne? Czy przez to, jaki macie team, Ty mo\u017cesz po prostu by\u0107 skupiony na tym jak tworzy\u0107 dobre gry, a w og\u00f3le o biznesie jako ca\u0142o\u015bci nie musisz my\u015ble\u0107?\u00a0<\/b><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><span style=\"font-weight: 400;\">Ja bym powiedzia\u0142, \u017ce jest wr\u0119cz odwrotnie. Im wi\u0119kszy jest team, tym ja mniej jestem osob\u0105, kt\u00f3ra zajmuje si\u0119 grami sensu stricte a bardziej firm\u0105 jako organizacj\u0105. I jasne, jestem programist\u0105, to tak z zami\u0142owania, z wykszta\u0142cenia, z tego co robi\u0142em przez lata. Ale jak kto\u015b mnie dzisiaj zapyta czy ja siedz\u0119 i programuje nasze gry to powiem, \u017ce nie, absolutnie, \u017ce nie i by\u0142oby to zdecydowanie z\u0142e gdybym siedzia\u0142 i by\u0142 jak\u0105\u015b cz\u0119\u015bci\u0105 teamu, kt\u00f3ry co\u015b produkuje. Dlatego, \u017ce mam inne obowi\u0105zki i czasami musia\u0142bym stawia\u0107 je, te inne obowi\u0105zki, nad robieniem samego produktu, to op\u00f3\u017ania\u0142oby sam produkt, wi\u0119c nie robi\u0119 tego ju\u017c od jakiego\u015b czasu w og\u00f3le tego nie robi\u0119. Cho\u0107 przyznam, \u017ce mi troch\u0119 brakuje to tak, no ale co\u015b kosztem czego\u015b, tak? To zawsze tak to dzia\u0142a. Od pewnego momentu jak organizacja zaczyna rosn\u0105\u0107, to pojawia si\u0119 ca\u0142y szereg decyzji do podj\u0119cia, ca\u0142y szereg dzia\u0142a\u0144 do wykonania, kt\u00f3re s\u0105 w\u0142a\u015bciwie czysto biznesowymi, dzia\u0142aniami. Oczywi\u015bcie to nie jest tak, \u017ce w firmie nie konsultujemy tego, co robi\u0105 teamy. Oczywi\u015bcie, \u017ce to robimy, ale decyzje s\u0105 troch\u0119 na innym poziomie podejmowane. Jest firma, jest na tyle stabiln\u0105, ma na tyle stabiln\u0105 struktur\u0119 zbudowan\u0105, \u017ce nie musimy wchodzi\u0107 w szczeg\u00f3\u0142y. Tam te rzeczy dziej\u0105 si\u0119 troch\u0119 same i bardzo dobrze, po to przez lata budowali\u015bmy t\u0105 struktur\u0119, \u017ceby ona by\u0142a w stanie pracowa\u0107 w spos\u00f3b wydajny i podejmowa\u0107 odpowiednie decyzje na odpowiednich szczebelkach w tej strukturze, tak to powiedzmy. Wi\u0119c po mojej stronie to s\u0105 raczej takie ju\u017c biznesowe tylko i wy\u0142\u0105cznie dzia\u0142ania, te\u017c trzeba pami\u0119ta\u0107 o tym, \u017ce je\u017celi jeste\u015bmy sp\u00f3\u0142k\u0105 gie\u0142dow\u0105, to mamy te\u017c z tego tytu\u0142u pewne rodzaje obowi\u0105zk\u00f3w, takich informacyjnych, generalnie je\u015bli chodzi o raportowanie, procedury, kt\u00f3rych musimy pilnowa\u0107 i te\u017c trzeba to robi\u0107, a przy okazji jest te\u017c ca\u0142y szereg jaki\u015b tam dzia\u0142a\u0144, kt\u00f3re s\u0105, mo\u017ce nie tyle wymagane, co s\u0105 konieczne. Trzeba czasem si\u0119 z kim\u015b spotka\u0107, czasem trzeba poopowiada\u0107 o tej firmie od strony biznesowej, czasem trzeba robi\u0107 jakie\u015b inne rzeczy, kt\u00f3re nie s\u0105 czysto produkcyjne, ale s\u0105 niezwykle istotne. A co do samej wiedzy to jest tak, \u017ce ja chyba najwi\u0119cej wiedzy zdoby\u0142em przez do\u015bwiadczenie i przez kontakt z innymi lud\u017ami z bran\u017cy, ale te\u017c nie tylko z bran\u017cy, og\u00f3lnie ludzi zajmuj\u0105cych si\u0119 biznesem dowolnym tak naprawd\u0119, bo cz\u0119sto jest tak \u017ce mo\u017cna relatywnie \u0142atwo przenie\u015b\u0107 do\u015bwiadczenia z jednego biznesu do drugiego, bo w ka\u017cdym wypadku to jest jaki\u015b proces, proces biznesowy, proces jaki\u015b tam produkcyjny, taki czy inny i nie chcia\u0142bym powiedzie\u0107, \u017ce robienie gier to jest to samo co produkowanie \u015brubek w fabryce, z ca\u0142ym szacunkiem do produkowania \u015brubek w fabryce. Ten proces jest troch\u0119 inny na tym poziomie technicznym, kreatywnym. Natomiast sam proces logistyczny, zarz\u0105dzaniem firm\u0105 jako organizacj\u0105, wbrew pozorom jest bardzo prosty. Trzeba zapewni\u0107 jakie\u015b\u00a0 zasoby ludzkie i materia\u0142owe i czy to b\u0119dzie fabryka \u015brubek, czy to b\u0119dzie developer gier to trzeba zadba\u0107 o to, \u017ceby by\u0142o nad czym pracowa\u0107, czym pracowa\u0107, z kim pracowa\u0107, \u017ceby by\u0142 plan na to co robimy, kto b\u0119dzie odbiorc\u0105 tego produktu i tak naprawd\u0119 to wszystko, co teraz powiedzia\u0142em m\u00f3g\u0142by powiedzie\u0107 ka\u017cdy przedsi\u0119biorca, kt\u00f3ry robi dowoln\u0105 rzecz. Nie ma znaczenia czy to jest pizzeria, kt\u00f3ra w\u0142a\u015bnie produkuje t\u0119 pizz\u0119, te placki i te\u017c musi zapewni\u0107 sobie t\u0105 m\u0105k\u0119, dro\u017cd\u017ce i par\u0119 innych rzeczy, czy to jest developer gier, czy fabryka \u015brubek. O tyle jest to fajne, \u017ce mog\u0119 rozmawia\u0107 z lud\u017ami z r\u00f3\u017cnych bran\u017cy i od nich si\u0119 czego\u015b uczy\u0107 i te do\u015bwiadczenia uwa\u017cam za takie najwa\u017cniejsze, bo mo\u017cna oczywi\u015bcie poczyta\u0107 artyku\u0142y, oczywi\u015bcie s\u0105 ksi\u0105\u017cki, s\u0105 artyku\u0142y jasne to te\u017c czytam, to takie rzeczy, no si\u0142\u0105 rzeczy si\u0119 przewijaj\u0105, tak? Natomiast najcenniejsz\u0105 rzecz\u0105 w mojej ocenie jest zawsze ta wiedza taka zdobyta na \u017cywo, od kogo\u015b, kto powiedzia\u0142: &#8222;O kurcze, mia\u0142em taki przypadek, to by\u0142o tak, zrobili\u015bmy to tak, to w og\u00f3le fajnie wysz\u0142o.\u201d Albo wr\u0119cz przeciwnie. \u201cZrobili\u015bmy tak, to w og\u00f3le by\u0142a tragedia, to \u017ale wysz\u0142o&#8221;. I potem nie do ko\u0144ca chodzi o to, \u017ceby 1:1 prze\u0142o\u017cy\u0107 do siebie, ale \u017ceby spr\u00f3bowa\u0107 zrozumie\u0107 jakie by\u0142y powody takiej sytuacji, jaka by\u0142a reakcja, jakie by\u0142y konsekwencje, pozytywne b\u0105d\u017a negatywne i spr\u00f3bowa\u0107 to w jaki\u015b spos\u00f3b zaadaptowa\u0107 do swoich warunk\u00f3w, do swojego zespo\u0142u. Bo wiadomo, \u017ce ka\u017cdy zesp\u00f3\u0142 te\u017c jest inny, w inny spos\u00f3b pracuje, ale gdzie\u015b tam jaka\u015b suma tych wszystkich do\u015bwiadcze\u0144 powoduje, \u017ce mo\u017cna podejmowa\u0107 decyzje. Mam nadziej\u0119, z ka\u017cdym dniem coraz lepsze.\u00a0<\/span><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><b>To jaki by\u0142 taki najtrudniejszy moment w historii Waszej firmy czy jaki\u015b najwi\u0119kszy b\u0142\u0105d jaki pope\u0142nili\u015bcie, kt\u00f3ry wni\u00f3s\u0142 now\u0105 wiedz\u0119 do Waszej firmy?\u00a0<\/b><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><span style=\"font-weight: 400;\">Nie wiem jaki by\u0142. Ci\u0119\u017cko powiedzie\u0107, bo to jest tak, \u017ce my\u015bmy pope\u0142nili pewnie du\u017co b\u0142\u0119d\u00f3w i du\u017co wiedzy z tego wyci\u0105gn\u0119li. Bo ze wzgl\u0119du na to, jak wygl\u0105da\u0142a nasza historia, je\u015bli chodzi o tak\u0105 czyst\u0105 biznesow\u0105 histori\u0119, \u017ce nie by\u0142o na samym pocz\u0105tku inwestora, kt\u00f3ry otworzy\u0142 by nam jakie\u015b drzwi tak po prostu, tylko musieli\u015bmy sami powalczy\u0107 o pewne rzeczy. To nauczyli\u015bmy si\u0119 by\u0107 otwarci na testowanie r\u00f3\u017cnych mo\u017cliwo\u015bci, podchodzi\u0107 do tego z jednej strony tak spokojnie z dystansem, bez jakiego\u015b hiper entuzjazmu. Ale z drugiej strony bez strachu przed tym, \u017ceby co\u015b robi\u0107. I dzi\u0119ki temu my mo\u017cemy dzisiaj troch\u0119 si\u0119 poszczyci\u0107 tak\u0105 histori\u0105 i do\u015bwiadczeniami z wi\u0119kszo\u015bci\u0105 rzeczy, kt\u00f3re si\u0119 w og\u00f3le wydarzy\u0142y na rynku mobilnym. Rynek mobilny, jak powiedzia\u0142em rodzi\u0142 si\u0119 mniej wi\u0119cej te 10 lat temu, kiedy my\u015bmy powstawali jako T-Bull. I my przetestowali\u015bmy na sobie r\u00f3\u017cne rozwi\u0105zania, zar\u00f3wno je\u015bli chodzi o to jak te gry tworzy\u0107, jak je projektowa\u0107, jak je promowa\u0107, jak na nich zarabia\u0107, jakich narz\u0119dzi u\u017cywa\u0107. My\u015bmy wi\u0119kszo\u015b\u0107 rzeczy przetestowali na sobie, cz\u0119\u015b\u0107 ze skutkiem pozytywnym, cz\u0119\u015b\u0107 z negatywnym w taki spos\u00f3b, \u017ce co\u015b uznali\u015bmy za niefajne, niewystarczaj\u0105ce nie nieprzydatne nam w naszym procesie. Ale to s\u0105 super do\u015bwiadczenia, bo dzi\u0119ki temu nauczyli\u015bmy si\u0119 robi\u0107 pewne rzeczy i bardzo wiele rzeczy takich powiedzia\u0142bym wewn\u0119trznych naszych procedur sobie wytworzyli\u015bmy, kt\u00f3re w du\u017cej cz\u0119\u015bci s\u0105 oparte albo na b\u0142\u0119dach, kt\u00f3re pope\u0142nili\u015bmy albo na sukcesach, kt\u00f3re uda\u0142o nam si\u0119 gdzie\u015b tam odnie\u015b\u0107.\u00a0<\/span><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><b>Jak tymi procedurami zarz\u0105dzacie, czy jak to w jaki spos\u00f3b wygl\u0105da od strony proceduralnej zarz\u0105dzanie firm\u0105? Jak one s\u0105 gromadzone? Jak ta wiedza jest przekazywana?\u00a0<\/b><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><span style=\"font-weight: 400;\">Staramy si\u0119, \u017ceby wiedza kr\u0105\u017cy\u0142a tak naprawd\u0119 w\u015br\u00f3d os\u00f3b z danej specjalno\u015bci powiedzmy, tak? Czyli wiadomo, \u017ce je\u017celi m\u00f3wimy o robieniu gier, to m\u00f3wimy, nie wiem, o grafikach. Oczywi\u015bcie tam tych ludzi zwi\u0105zanych z grafik\u0105 b\u0119dzie du\u017co od 2D do 3D, od modelowania, od animacji, od czego\u015b i tam od czego\u015b. Mamy programist\u00f3w. Mamy tester\u00f3w i ka\u017cda z tych grup ma jaki\u015b zestaw takich nie wiem historii, kt\u00f3re nam si\u0119 wydarzy\u0142y, na kt\u00f3re trzeba zwr\u00f3ci\u0107 uwag\u0119 i tym ludziom przekaza\u0107 t\u0105 wiedz\u0119. I my to robimy w taki spos\u00f3b, \u017ce mimo tego, \u017ce te osoby s\u0105 podzielone na teamy projektowe czyli na przyk\u0142ad, nie wiem, mamy 3 teamy i mamy w ka\u017cdym programist\u00f3w, to staramy si\u0119, \u017ceby ci programi\u015bci, w poprzek tej struktury, te\u017c si\u0119 razem spotkali. Mieli jakie\u015b swoje spotkanie, gdzie b\u0119d\u0105 mogli wymieni\u0107 t\u0105 wiedz\u0119 na poziomie kompetencyjnym w ramach swojej nazwiemy to grupy zawodowej. Czyli teamy to jedno, ale w poprzek tych team\u00f3w jest druga cz\u0119\u015b\u0107 tej struktury, czyli na przyk\u0142ad programi\u015bci maj\u0105 spotkanie jakie\u015b tam. Testerzy maj\u0105 jakie\u015b spotkanie, game designerzy i staramy si\u0119, \u017ceby ta wiedza p\u0142ywa\u0142a w poprzek, a nie tylko tak jak s\u0105 pouk\u0142adane te teamy nazwijmy to w pionie. Wi\u0119c to taka troch\u0119 macierz nam wychodzi.\u00a0<\/span><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><b>Jak w takim razie w tym biznesie, kt\u00f3ry jest do\u015b\u0107 z\u0142o\u017cony, jak m\u00f3wi\u0142e\u015b, i ma t\u0105 cz\u0119\u015b\u0107 grafik\u00f3w i designer\u00f3w, z drugiej strony musi si\u0119 wspina\u0107 musi by\u0107 proces, kreatywno\u015b\u0107. Jak pogodzi\u0107 te dwa aspekty? Ten aspekt tw\u00f3rczy i ten aspekt prawop\u00f3lkulowy, lewop\u00f3lkulowy, racjonalny i pouk\u0142adany w konkretny spos\u00f3b, kt\u00f3ry musi si\u0119 pospina\u0107?\u00a0<\/b><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><span style=\"font-weight: 400;\">Nie wiem czy da si\u0119 to pogodzi\u0107. Ja raczej widz\u0119 to jako tak\u0105 troch\u0119 ci\u0105g\u0142\u0105 mo\u017ce nie walk\u0119, ale tak\u0105 przepychank\u0119, czy przeci\u0105ganie liny, ka\u017cdy w swoj\u0105 stron\u0119, troch\u0119 tak. To znaczy z jednej strony team chcia\u0142by zrobi\u0107 jak najlepszy produkt i zawsze jeszcze milion roboczogodzin to jest za ma\u0142o, bo mo\u017cemy co\u015b tam podrasowa\u0107, co\u015b si\u0119 b\u0119dzie bardziej \u015bwieci\u0107 i co\u015b tam, b\u0119dzie po prostu fajniej. Z drugiej strony s\u0105 takie wyznaczniki KPI-ajki czysto biznesowe, kt\u00f3re m\u00f3wi\u0105: &#8222;Okej, powinni\u015bmy to zamkn\u0105\u0107 w takim czasie, w takim bud\u017cecie. I nie wiem w takiej ilo\u015bci roboczogodzin&#8221;. I gdzie\u015b tam ta walka zawsze jest i najtrudniejsza decyzja, ale te\u017c najwa\u017cniejsza moim zdaniem decyzja, jest taka, \u017ceby powiedzie\u0107: &#8222;Okej, mamy ju\u017c t\u0105 wersj\u0119, kt\u00f3r\u0105 mo\u017cemy wypu\u015bci\u0107 na \u015bwiat&#8221;. Ta walka najcz\u0119\u015bciej si\u0119 dzieje przed wypuszczeniem tego MVP. Bo to jest tak, \u017ce: &#8222;A jeszcze co\u015b by\u015bmy do\u0142o\u017cyli\u015bmy. Mamy fajne pomys\u0142y, mamy co\u015b tam&#8221;. Tylko dobrze jest, w kt\u00f3rym\u015b momencie powiedzie\u0107 sobie: &#8222;Okej fajnie, \u017ce mamy te pomys\u0142y, mamy to spisane. To ju\u017c b\u0119d\u0105 pomys\u0142y na trzy kolejne updaty, ale to co mamy na jakim\u015b tam etapie, ju\u017c jest wystarczaj\u0105ce, \u017ceby to pokaza\u0107 \u015bwiatu\u201d. I od tego momentu zacz\u0105\u0107 pracowa\u0107 dalej na tym produktem, ale ju\u017c, \u017ce tak powiem, we wsp\u00f3\u0142pracy z odbiorcami, a nie koniecznie zrobi\u0107 perfekcyjny projekt i dopiero wtedy go wyda\u0107.\u00a0<\/span><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><b>W jaki spos\u00f3b podejmujecie t\u0119 decyzj\u0119? Jak wygl\u0105da ten moment podj\u0119cia decyzji? Czy to jest deadline w kalendarzu? Czy to jest arbitralna decyzja jednej osoby? Jak wygl\u0105da ten moment, w kt\u00f3rym \u015bcieraj\u0105 si\u0119 te dwie tezy no i jest podejmowana ta decyzja. W praktyce Waszych kilkudziesi\u0119ciu gier, ju\u017c pewnie zbudowali\u015bcie jaki\u015b mechanizm, kiedy to jest powtarzalna zawsze to przeci\u0105ganie liny. Jak jest podejmowana ta finalna decyzja?\u00a0<\/b><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><span style=\"font-weight: 400;\">Powiem tak, im wcze\u015bniej mamy okre\u015blony zestaw rzeczy, kt\u00f3re okre\u015blamy jako minimalny zestaw, tym \u0142atwiej t\u0105 decyzj\u0119 podj\u0105\u0107. Czyli najlepiej jest jak zaczynamy projekt i od razu sobie zak\u0142adamy co jest w tej minimalnej wersji. Co my akceptujemy? Co nas satysfakcjonuje jako to minimum, kt\u00f3re mo\u017cemy wypu\u015bci\u0107 ju\u017c jako bet\u0119 i pokaza\u0107 to ludziom. Oczywi\u015bcie, deadline taki na czysto w kalendarzu, on przy becie nie jest tak do ko\u0144ca istotny. Bo mo\u017cna j\u0105 przesun\u0105\u0107 o tydzie\u0144, o dwa. To jest p\u0142ynne, kiedy si\u0119 to robi dla siebie, ale to co mo\u017ce mie\u0107 wp\u0142yw na to, \u017ceby ten deadline si\u0119 przesun\u0105\u0142 to tylko i wy\u0142\u0105cznie czysto techniczne kwestie. To ju\u017c nie jest: &#8222;A do\u0142\u00f3\u017cmy jeszcze co\u015b tam, a jeszcze tam troch\u0119, a tam jeszcze co\u015b\u201d. Nie to jest tak, \u017ce je\u017celi technicznie zoptymalizowali\u015bmy produkt na tyle, \u017ce on jest mo\u017cliwy do wypuszczenia i ma te rzeczy, kt\u00f3re za\u0142o\u017cyli\u015bmy sobie wcze\u015bniej, \u017ce si\u0119 w tym produkcie znajd\u0105, to nale\u017cy go wypu\u015bci\u0107. Oczywi\u015bcie to nie jest finalna wersja gry. To jest bardzo cz\u0119sto jaki\u015b softlan czy jaka\u015b beta. Tak jak m\u00f3wi\u0142em, tak troch\u0119 dzia\u0142a na tym rynku, wi\u0119c im wcze\u015bniej sobie okre\u015blimy co jest w tym minimum, tym \u0142atwiej. Oczywi\u015bcie potem w trakcie developingu zawsze wychodz\u0105 jakie\u015b rzeczy: &#8222;O to by\u0142oby fajnie zrobi\u0107. Mo\u017ce zr\u00f3bmy tamto&#8221;. I te rzeczy, one pr\u0119dzej czy p\u00f3\u017aniej pewnie si\u0119 pojawiaj\u0105 w tych tytu\u0142ach, ale raczej jako kolejne aktualizacje. Bo gdyby\u015bmy tak tego nie robili, to prawdopodobnie dzisiaj dalej pracowaliby\u015bmy nad pierwsz\u0105 gr\u0105 przy za\u0142o\u017ceniu, \u017ce kto\u015b chcia\u0142by przez te 10 lat utrzymywa\u0107 zesp\u00f3\u0142, tak? Bo mogliby\u015bmy nigdy nie sko\u0144czy\u0107 robi\u0107 tych drobnych poprawek wi\u0119c&#8230;\u00a0<\/span><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><b>Rozumiem, czyli dobry zakres zdefiniowany przed odpaleniem projektu pozwala powiedzie\u0107, kiedy jest koniec modelu beta i troch\u0119 hamowa\u0107 te kreatywne zap\u0119dy w perfekcjonistycznym zespole.\u00a0<\/b><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><span style=\"font-weight: 400;\">Mo\u017ce nie tyle bardzo hamowa\u0107, co bardziej zebra\u0107 je w list\u0119 \u201cTo-do\u201d na p\u00f3\u017aniej, wi\u0119c fajnie, \u017ce one si\u0119 pojawiaj\u0105. Fajnie, \u017ce ci ludzie maj\u0105 pomys\u0142y, kt\u00f3re si\u0119 rodz\u0105 w trakcie, bo to jest w\u0142a\u015bnie ta kreatywna cz\u0119\u015b\u0107 tego biznesu. Tylko trzeba w kt\u00f3rym\u015b momencie jasno zakomunikowa\u0107, \u017ce: &#8222;Super zbierzmy te wszystkie pomys\u0142y i zrealizujmy je&#8221;. Tylko niech to b\u0119dzie zrealizowane w jakim\u015b tam czasie ju\u017c po premierze gry, czy po becie, czy po finalnej premierze. To te\u017c trzeba pami\u0119ta\u0107 ludzie dzisiaj graj\u0105c w gry oczekuj\u0105 od tw\u00f3rc\u00f3w tego, \u017ceby to nie by\u0142 sko\u0144czony tytu\u0142, \u017ceby on ca\u0142y czas wnosi\u0142 co\u015b nowego i takim sztandarowym has\u0142em b\u0119d\u0105 Liveopsy. Czyli wszystkie zadania, jakie\u015b tam questy, po prostu jaka\u015b fabu\u0142a, czy jakie\u015b tam rzeczy, kt\u00f3re mo\u017cna w tej grze zrobi\u0107, kt\u00f3re pojawiaj\u0105 si\u0119 sukcesywnie ju\u017c po tym, jak ta gra wysz\u0142a. Bo oczywi\u015bcie, je\u017celi gra jest typowo multiplayerowa, gdzie mamy jak\u0105\u015b rozgrywk\u0119, nie wiem, gramy w warcaby, tam ci\u0119\u017cko do\u0142o\u017cy\u0107 now\u0105 mechanik\u0119. Po prostu gramy kolejne partie do tej samej mechaniki. No ale to jest bardzo w\u0105ski wycinek gier, kt\u00f3re w ten spos\u00f3b mog\u0105 funkcjonowa\u0107. Wszystkie pozosta\u0142e musz\u0105 co\u015b nowego dodawa\u0107 ca\u0142y czas i je\u017celi patrzymy dzisiaj na tytu\u0142y, kt\u00f3re maj\u0105 kilka lat na rynku i ci\u0105gle sobie dobrze radz\u0105, to one ca\u0142y czas dodaj\u0105 co\u015b nowego. Wprowadzaj\u0105 nowe mechaniki, co\u015b zmieniaj\u0105, co\u015b czasem zabieraj\u0105. To si\u0119 musi dzia\u0107, \u017ceby tych ludzi kt\u00f3rzy graj\u0105 w t\u0105 gr\u0119 utrzyma\u0107, \u017ceby oni po prostu ci\u0105gle byli zainteresowani i czekali na kolejne elementy. Tak\u017ce dobrze jest okre\u015bli\u0107 co jest tym minimum do startu i mie\u0107 od razu plan na to, co b\u0119dzie po tym starcie. Bo to te\u017c jest wa\u017cne, \u017ceby nie wystrzela\u0107 si\u0119 ze wszystkiego na start, bo je\u017celi nie mamy niczego w zanadrzu, to te\u017c nie jest dobra opcja. To jest z\u0142y sygna\u0142 dla graczy, \u017ce: &#8222;S\u0142uchajcie, zrobili\u015bmy gr\u0119 i w\u0142a\u015bciwie przez pierwsze p\u00f3\u0142 roku po premierze zero updat\u00f3w&#8221;. To ci gracze my\u015bl\u0105: &#8222;No dobra umar\u0142o. To szukamy czego\u015b nowego&#8221;. Wi\u0119c trzeba wyda\u0107 produkt i od razu by\u0107 gotowym na kilka krok\u00f3w do przodu. To jest tak, \u017ce bardzo cz\u0119sto robi\u0105c premier\u0119 gry, mamy jak\u0105\u015b wersj\u0119, kt\u00f3ra jest zamkni\u0119ta i ju\u017c mamy w\u0142a\u015bciwe wydevelopowany pierwszy update. On ju\u017c czeka. S\u0105 bildy gotowe na to, \u017ceby zrobi\u0107 go tam po jakim\u015b czasie od premiery. Po pierwsze, \u017ceby pokaza\u0107, \u017ce dbamy o gr\u0119, \u017ce ona b\u0119dzie rozwijana. Dwa, \u017ce kupujemy sobie te\u017c w ten spos\u00f3b troch\u0119 czasu do pracy nad kolejnymi rzeczami, \u017ceby t\u0105 gr\u0119 m\u00f3c dalej rozwija\u0107. Wi\u0119c ten proces developingu tak generalnie wygl\u0105da, \u017ce jest co\u015b co jest. I jest co\u015b co b\u0119dzie i to co\u015b co b\u0119dzie bardzo cz\u0119sto ju\u017c jest gotowe albo prawie gotowe.\u00a0<\/span><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><b>Bardzo ciekawe. To tego nie wiedzia\u0142em, fajnie. Rzeczywi\u015bcie interesuj\u0105ce. A co robisz kiedy nie pracujesz? Kim jeste\u015b?<\/b><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><span style=\"font-weight: 400;\">Jak nie \u015bpi\u0119? Bo to jest te\u017c tak, \u017ce ja ju\u017c si\u0119 tego nauczy\u0142em, \u017ce jak si\u0119 prowadzi biznes, jak si\u0119 prowadzi firm\u0119 to trudno jest rozgraniczy\u0107 ten czas mi\u0119dzy pracuj\u0119, a nie pracuj\u0119 i to ma swoje plusy i ma swoje minusy. To znaczy, jasne wszyscy widz\u0105 tylko te plusy to znaczy: &#8222;A kiedy chcesz mo\u017cesz wszystko&#8221;. Tak widz\u0105 to ludzie, kt\u00f3rzy nigdy nie prowadzili biznesu, nie prowadzili firmy ma\u0142ej, d\u0142u\u017cej, nie ma znaczenia. Natomiast zapominaj\u0105 o tym, \u017ce &#8211; mog\u0119 co chc\u0119, kiedy chc\u0119 &#8211; to cz\u0119sto si\u0119 ko\u0144czy na tym, \u017ce musz\u0119 usi\u0105\u015b\u0107 z komputerem w niedziel\u0119, bo co\u015b tam, tak? I zdarzaj\u0105 si\u0119 takie sytuacje. Natomiast te\u017c staram si\u0119 prywatnie mie\u0107 taki, jak to si\u0119 \u0142adnie nazywa, work-life-balance, tak? \u017beby jednak gdzie\u015b ten prywatny czas by\u0142. No po pierwsze dlatego, \u017ce mam rodzin\u0119. Z nimi te\u017c chc\u0119 sp\u0119dza\u0107 czas to jest naturalne. I mam te\u017c jakie\u015b swoje pasje, zak\u0142adam, \u017ce to by\u0142o pytanie, wi\u0119c odpowied\u017a numer jeden to jest fotografia. Czyli to jest co\u015b, co ja ch\u0119tnie robi\u0119 w wolnym czasie i to jest bardzo potrzebne jak si\u0119 gdziekolwiek, cokolwiek robi, bo pozwala odpocz\u0105\u0107 troch\u0119 g\u0142owie i wr\u00f3ci\u0107 ze \u015bwie\u017cymi pomys\u0142ami. I wystarczy czasami chwila, \u017ceby co\u015b tam porobi\u0107, czym\u015b si\u0119 pointeresowa\u0107, prywatnie co\u015b poczyta\u0107, co\u015b poogl\u0105da\u0107. Bo cz\u0119sto jest tak, \u017ce mo\u017cna z tych miejsc poza biznesowych zaczerpn\u0105\u0107 bardzo du\u017co inspiracji do tych rzeczy biznesowych. Wystarczy czasami obejrze\u0107 ciekawy film na YouTubie tak naprawd\u0119 i sp\u0119dzi\u0107 15 minut przed kom\u00f3rk\u0105 czy przed komputerem, zobaczy\u0107 co\u015b ciekawego i potem cz\u0142owiek my\u015bli: &#8222;O kurcze, to w sumie fajne by\u0142o, a mo\u017ce by\u015bmy to wykorzystali gdzie\u015b tam w biznesie jako w biznesie czy w tym procesie takim czysto produkcyjnym tego co robimy&#8221;. Du\u017co ciekawych rzeczy mo\u017cna przynie\u015b\u0107 z zewn\u0105trz do \u015brodka i trzeba znale\u017a\u0107 na t\u0105 chwil\u0119. Ale prowadz\u0105c firm\u0119, trzeba mie\u0107 z ty\u0142u g\u0142owy, \u017ce to jest tak, \u017ce trzeba by\u0107 przygotowanym na to, \u017ce czasami trzeba co\u015b zrobi\u0107 w czasie, kt\u00f3ry teoretycznie nie by\u0142 na to przeznaczony.\u00a0<\/span><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><b>A masz jakie\u015b konkretne inspiracje, jakie\u015b rzeczy, kt\u00f3re ostatnio zobaczy\u0142e\u015b, zapami\u0119ta\u0142e\u015b, kt\u00f3re masz wra\u017cenie, \u017ce w\u0142a\u015bnie wp\u0142yn\u0119\u0142y na Twoj\u0105 percepcj\u0119 biznesu?\u00a0<\/b><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><span style=\"font-weight: 400;\">Ja du\u017co ogl\u0105dam, ogl\u0105dam albo s\u0142ucham, bo cz\u0119sto robi\u0119 to w samochodzie. Wi\u0119c to te\u017c jest tak, \u017ce albo gdzie\u015b tam w tle leci jaki\u015b YouTube albo to s\u0105 jakie\u015b tam podcastowe rzeczy. I bardzo ch\u0119tnie s\u0142ucham ludzi, kt\u00f3rzy prowadz\u0105 biznes, zaczynaj\u0105 biznes i mierz\u0105 si\u0119 z jakimi\u015b problemami takimi wydaje si\u0119 podstawowymi, ale to daje bardzo fajne prze\u0142o\u017cenie na biznes, kt\u00f3ry ju\u017c jest rozwini\u0119ty. Bo prowadz\u0105c co\u015b d\u0142ugo, cz\u0142owiek czasem zapomina o podstawach. Wpada w tak\u0105 rutyn\u0119 i gdzie\u015b tam pewne rzeczy staj\u0105 si\u0119 na tyle oczywiste, \u017ce zauwa\u017cenie tego, \u017ce one s\u0105 problemem albo nale\u017ca\u0142oby je zmieni\u0107 jest trudne, bo po prostu s\u0105. Je\u017celi co\u015b robi\u0119 10 lat, to prawdopodobnie powinienem tak robi\u0107 zawsze, no bo tak to robi\u0119. I jak si\u0119 pos\u0142ucha ludzi, kt\u00f3rzy na przyk\u0142ad, nie wiem, w\u0142a\u015bnie za\u0142o\u017cyli sw\u00f3j biznes albo opowiadaj\u0105 o jakie\u015b tam swojej pasji i zastanawiaj\u0105 si\u0119 jak t\u0105 pasj\u0119 zamieni\u0107 w biznes na przyk\u0142ad, to oni cz\u0119sto zadaj\u0105 pytania o oczywiste rzeczy dla przedsi\u0119biorcy. Bo ten przedsi\u0119biorca ma z tym styczno\u015b\u0107 ju\u017c od lat. Ale czasami jest tak, \u017ce to zmusza do refleksji, do takiego pomy\u015blenia w\u0142a\u015bnie o tych podstawach i zastanowienia si\u0119 czy przypadkiem ten proces, kt\u00f3ry ja ju\u017c mam u siebie w swojej organizacji, kt\u00f3ry jako\u015b tam wyewoluowa\u0142 nie wiadomo do ko\u0144ca sk\u0105d dok\u0105d, ale jako\u015b ju\u017c jest, u\u0142o\u017cy\u0142 si\u0119. Czy on mo\u017ce nie potrzebuje pewnego od\u015bwie\u017cenia. Tu widz\u0119 du\u017co rzeczy, kt\u00f3re s\u0105 fajne. Oczywi\u015bcie fajnie si\u0119 s\u0142ucha ludzi, historia sukcesu i w og\u00f3le \u015bwietnie, jestem Stevem Jobsem, jestem Billem Gatesem i w og\u00f3le. Jasne, du\u017co ludzi s\u0142ucha tego typu os\u00f3b, ale troch\u0119 trudno si\u0119 czasami z takimi osobami uto\u017csami\u0107 i prze\u0142o\u017cy\u0107 ich do\u015bwiadczenie na sw\u00f3j biznes, zw\u0142aszcza je\u015bli on jest gdzie\u015b tam na pocz\u0105tku. Bo dla nich pewne rzeczy s\u0105 oczywiste: &#8222;Spoko, zr\u00f3bmy jednocze\u015bnie 10 prototyp\u00f3w, zatrudnimy 10 zespo\u0142\u00f3w to co\u015b nam si\u0119 uda&#8221;. To jest \u015bwietna strategia tylko wi\u0119kszo\u015b\u0107 startup\u00f3w na przyk\u0142ad ma problem z tym, \u017ceby jeden zesp\u00f3\u0142 zorganizowa\u0107, \u017ceby finansowo temu podo\u0142a\u0107. Wi\u0119c to s\u0105 takie dobre rady, ale niekoniecznie pasuj\u0105ce do biznesu, kt\u00f3ry jeszcze nie jest Microsoftem, czy jeszcze nie jest Apple na przyk\u0142ad, tak? Wi\u0119c fajnie jest czasami popatrze\u0107 w drug\u0105 stron\u0119 i pos\u0142ucha\u0107 ludzi, kt\u00f3rzy dopiero mierz\u0105 si\u0119 z pierwszymi problemami, bo by\u0107 mo\u017ce oni zwracaj\u0105 uwag\u0119 na co\u015b, na co my ju\u017c przestali\u015bmy zwraca\u0107 uwag\u0119, a wypada\u0142oby do tego wr\u00f3ci\u0107.\u00a0<\/span><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><b>A co Twoim zdaniem jest tak\u0105 prawd\u0105 o biznesie, tak\u0105 fundamentaln\u0105 prawd\u0105 o biznesie albo jaka prawda na temat biznesu uwa\u017casz, \u017ce nie jest prawdziwa, a wszyscy j\u0105 powtarzaj\u0105?\u00a0<\/b><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><span style=\"font-weight: 400;\">Uwa\u017cam, \u017ce je\u015bli chodzi o t\u0105 prawd\u0119, kt\u00f3ra faktycznie jest t\u0105 prawd\u0105 prawdziw\u0105 to jest tak, \u017ce ja uwa\u017cam, \u017ce nale\u017cy robi\u0107 swoje i nie da\u0107 si\u0119 przekona\u0107 w \u017cadn\u0105 stron\u0119 do jakich\u015b takich stuprocentowo dobrych rozwi\u0105za\u0144. To jest tak, \u017ce fajnie jest s\u0142ucha\u0107 innych ludzi, \u017ce fajnie jest \u017ceby kto\u015b poda\u0142 swoj\u0105 histori\u0119, ale nie do ko\u0144ca nale\u017cy to traktowa\u0107 jako tak\u0105 recept\u0119 1:1 do prze\u0142o\u017cenia, bo znam par\u0119 historii os\u00f3b, kt\u00f3re w\u0142a\u015bnie tak pr\u00f3bowa\u0142y zrobi\u0107 i potem by\u0142y ci\u0119\u017cko zdziwione, dlaczego im si\u0119 nie uda\u0142o. No nie uda\u0142o im si\u0119 dlatego, \u017ce by\u0142y w troch\u0119 innej sytuacji, troch\u0119 innych warunkach musia\u0142y co\u015b robi\u0107, co\u015b teoretycznie podobnego, ale jednak te warunki gdzie\u015b tam si\u0119 zmieni\u0142y. Wi\u0119c fajnie jest s\u0142ucha\u0107 innych, ale jednak trzeba to zrobi\u0107 po swojemu. Na ko\u0144cu to jest tak, ju\u017c nie chc\u0119 m\u00f3wi\u0107 o takich czysto, \u017ce tak powiem egoistycznie pobudkach, \u017ce to ja to mam by\u0107 zadowolony, mi to ma sprawia\u0107 przyjemno\u015b\u0107 i w og\u00f3le. Ale je\u017celi si\u0119 bierze od kogo\u015b rady biznesowe to one powinny by\u0107 zaadaptowane, a nie wdro\u017cone 1:1. I to uwa\u017cam, \u017ce to jest taka wa\u017cna rzecz, kt\u00f3r\u0105 my si\u0119 staramy robi\u0107 u siebie, dlatego \u017ce prowadzimy ten biznes w pewnie troch\u0119 niestandardowy spos\u00f3b, czyli zaczynali\u015bmy nie tak\u0105 standardow\u0105 \u015bcie\u017ck\u0105 jak inni. I nauczyli\u015bmy si\u0119 tego, \u017ce fajnie jest pos\u0142ucha\u0107 innych, zobaczy\u0107 jak oni to robi\u0105 i mo\u017ce nie wprost zanegowa\u0107 temu albo te\u017c nie wprost przyj\u0105\u0107 to 1:1 tylko spr\u00f3bowa\u0107 z tego powyci\u0105ga\u0107 rzeczy, kt\u00f3re w danej sytuacji, w danym momencie pasuj\u0105 do naszego biznesu. Tak\u017ce fajne s\u0105 rady Billa Gatesa tylko trzeba je zaadoptowa\u0107 do firmy, kt\u00f3ra ma na ten moment 50 os\u00f3b i spr\u00f3bowa\u0107 wyci\u0105gn\u0105\u0107 z tego to, co jest clue, a nie powiedzie\u0107 \u017ce nie jakbym tak powiedzia\u0142: &#8222;To taki proces musi by\u0107, niewa\u017cne na nic innego. Po prostu tak ma by\u0107 i koniec&#8221;. No nie, trzeba to zaadoptowa\u0107 i wdro\u017cy\u0107, a nie prze\u0142o\u017cy\u0107 1:1 tak na sztywno.\u00a0<\/span><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><b>A czego Tobie i T-Bull powinni\u015bmy \u017cyczy\u0107 jako ja i s\u0142uchacze i rzeczywisto\u015b\u0107? O czym marzycie, co chcecie osi\u0105gn\u0105\u0107, jakie s\u0105 Wasze wizje?\u00a0<\/b><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><span style=\"font-weight: 400;\">Ja my\u015bl\u0119, \u017ce jako tw\u00f3rcy, bo dalej to jest bran\u017ca taka tw\u00f3rcza, pewnie najbardziej \u017cyczyliby\u015bmy sobie takiego projektu po wypowiedzeniu nazwy, kt\u00f3rego wszyscy by wiedzieli, \u017ce to my. To jest chyba takie \u017cyczenie, oczywi\u015bcie to ma te\u017c jakie\u015b tam czysto biznesowe potem prze\u0142o\u017cenie na pieni\u0105dze, na rozw\u00f3j biznesu, firmy i tak dalej. Ale takim celem, powiedzia\u0142bym takim meta celem, takim marzeniem biznesowym w tej bran\u017cy by\u0142oby stworzenie takiego projektu, w kt\u00f3rym wszyscy by nas kojarzyli, tak? To niech to b\u0119dzie por\u00f3wnanie z naszego podw\u00f3rka. Jak kto\u015b m\u00f3wi Wied\u017amin to wszyscy wiedz\u0105, \u017ce to jest CD Projekt. Tak, wi\u0119c chcia\u0142bym, \u017ceby T-Bull zrobi\u0142 taki projekt, po kt\u00f3rym wszyscy na \u015bwiecie wiedzieliby, \u017ce ten projekt, to jest to Studio z Wroc\u0142awia.\u00a0<\/span><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><b>To tego Ci \u017cycz\u0119. Czy co\u015b jeszcze chcia\u0142by\u015b poza tym doda\u0107 na koniec?<\/b><span style=\"font-weight: 400;\">\u00a0<\/span><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><span style=\"font-weight: 400;\">Zapraszam do rozrywki mobilnej, do rozrywki growej w og\u00f3le, bo staramy si\u0119 te\u017c w\u0142a\u015bciwie odczarowa\u0107 troch\u0119 granie jako co\u015b, co jest takim zaj\u0119ciem dla dzieci, dla tych leniwych nastolatk\u00f3w, kt\u00f3rym si\u0119 tam nic nie chce robi\u0107, do szko\u0142y nie chc\u0105 chodzi\u0107, tylko wtedy wygraj\u0105. To jest mniej wi\u0119cej takie prze\u015bwiadczenie, kt\u00f3re gdzie\u015b tam jeszcze ci\u0105gle pokutuje, a my si\u0119 staramy pokaza\u0107, \u017ce to po pierwsze jest fajna rozrywka, a po drugie jest te\u017c \u015bwietna praca. Jeszcze tam 10, 12, 15, 20 lat temu jak kto\u015b m\u00f3wi\u0142, \u017ce b\u0119dziesz pracowa\u0142 i b\u0119dziesz robi\u0142 gry, no to ci starsi obywatele pukali si\u0119 w czo\u0142o i m\u00f3wili: \u201cCo Ty tam ch\u0142opaku, z zabawek&#8230; Doro\u015bniesz, zm\u0105drzejesz\u201d. A teraz si\u0119 okazuje, \u017ce mo\u017cna na tym tworzy\u0107 biznes, \u017ce mo\u017cna z tego \u017cy\u0107 jako z pracy, \u017ce ta praca mo\u017ce sprawia\u0107 przyjemno\u015b\u0107. Staramy si\u0119 te\u017c, mi si\u0119 wydaje, po pierwsze robi\u0105c po prostu te tytu\u0142y, czasami opowiadaj\u0105c o tym jak wygl\u0105da robienie gier w og\u00f3le tam od kuchni, od \u015brodka, troch\u0119 odczarowa\u0107 mit gracza jako takiego kanapowego lenia, kt\u00f3ry w\u0142a\u015bciwie tam siedzi z tymi chipsami, nic wi\u0119cej w \u017cyciu nie robi i gier jako rozrywki, kt\u00f3ra jest taka prosta i na przyk\u0142ad z definicji, gorsza od na przyk\u0142ad nie wiem, od czytania ksi\u0105\u017cek, tak? To znaczy, jak kto\u015b czyta ksi\u0105\u017cki to jest taki super i ja si\u0119 podpisuj\u0119, ale z drugiej strony jak kto\u015b gra w gry to ju\u017c na pewno jest nie super. A to tak nie do ko\u0144ca jest prawda, bo tam bardzo wiele rzeczy mo\u017cna si\u0119 z tych gier nauczy\u0107. Mo\u017cna mi\u0142o sp\u0119dzi\u0107 czas, a jak kto\u015b dojdzie do takiego etapu w swoim \u017cyciu, \u017ce chce te gry tworzy\u0107, no to si\u0119 nagle okazuje, \u017ce jedna z bardzo wielu r\u00f3\u017cnych dziedzin i umiej\u0119tno\u015bci z bardzo wielu r\u00f3\u017cnych dziedzin s\u0105 potrzebne, \u017ceby te gry robi\u0107, wi\u0119c ja bym chcia\u0142 troch\u0119 odczarowa\u0107 mit zar\u00f3wno tw\u00f3rc\u00f3w gier jak i graczy.\u00a0<\/span><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><b>Super! To Damian tego Ci \u017cycz\u0119, wszystkim s\u0142uchaczom m\u00f3wi\u0119 \u015bci\u0105gajcie jak\u0105\u015b gr\u0119 teraz ze studia T-Bull i dzi\u0119ki Ci bardzo za t\u0105 rozmow\u0119 i du\u017co powodzenia. Dzi\u0119ki!<\/b><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><span style=\"font-weight: 400;\">Dzi\u0119kuj\u0119 serdecznie.\u00a0<\/span><\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Damian Fija\u0142kowski to wsp\u00f3\u0142tw\u00f3rca jednej z najwi\u0119kszych polskich firm tworz\u0105cych gry mobilne \u2014 T-Bull. Firma zatrudnia 60 pracownik\u00f3w, jest notowana na GPW, a najpopularniejsz\u0105 gr\u0119 &#8211; Moto Rider GO &#8211; \u015bci\u0105gn\u0119\u0142o ju\u017c ponad 100 milion\u00f3w u\u017cytkownik\u00f3w na ca\u0142ym \u015bwiecie. Damian wraz ze wsp\u00f3lnikami z T-Bull, prowadz\u0105 tak\u017ce SatRevolution \u2014 firm\u0119 zajmuj\u0105c\u0105 si\u0119 badaniem kosmosu. <\/p>\n<p>W 136. odcinku Greg Albrecht Podcast, Damian opowiada m.in.:<\/p>\n<p>\u2022 jak dzia\u0142a rynek gier mobilnych i co ma znaczenie przy publikacji tytu\u0142u,<br \/>\n\u2022 o ewolucji rynku na przestrzeni 10 lat i prognozach na kolejne,<br \/>\n\u2022 jak wys\u0142a\u0107 satelit\u0119 w kosmos oraz jakie funkcje pe\u0142ni\u0105 3 satelity SatRevolution obecne w kosmosie,<br \/>\n\u2022 jak \u0142\u0105czy\u0107 prowadzenie biznesu gamingowego i kosmicznego,<br \/>\n\u2022 dlaczego warto wej\u015b\u0107 na gie\u0142d\u0119,<br \/>\n\u2022 jak oceni\u0107, \u017ce jest ju\u017c idealny moment by przesta\u0107 doskonali\u0107 produkt i wprowadzi\u0107 go na rynek.<\/p>","protected":false},"author":1,"featured_media":3927,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[1,83],"tags":[],"class_list":["post-3926","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-bez-kategorii","category-podcast"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/albrechtpartners.com\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3926","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/albrechtpartners.com\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/albrechtpartners.com\/en\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/albrechtpartners.com\/en\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/albrechtpartners.com\/en\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=3926"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/albrechtpartners.com\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3926\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/albrechtpartners.com\/en\/wp-json\/wp\/v2\/media\/3927"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/albrechtpartners.com\/en\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=3926"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/albrechtpartners.com\/en\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=3926"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/albrechtpartners.com\/en\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=3926"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}